From 39c793583bc172de49ea9e316fc7626af25240b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Antonio De Lucreziis Date: Sat, 25 Jun 2022 13:41:49 +0200 Subject: [PATCH] Primi test su codice dei regolamenti delle partite --- go.mod | 4 +++ go.sum | 8 ++++++ lupus/lupus.go | 59 ++++++++++++++++++++++++++++++----------- lupus/ruleset_1.go | 45 +++++++++++++++++++++++++++++++ lupus/ruleset_1_test.go | 37 ++++++++++++++++++++++++++ util/util.go | 14 ++++++++++ 6 files changed, 152 insertions(+), 15 deletions(-) create mode 100644 lupus/ruleset_1.go create mode 100644 lupus/ruleset_1_test.go diff --git a/go.mod b/go.mod index b4beff8..5a3dcdc 100644 --- a/go.mod +++ b/go.mod @@ -9,14 +9,18 @@ require ( require ( github.com/andybalholm/brotli v1.0.4 // indirect + github.com/davecgh/go-spew v1.1.1 // indirect github.com/fasthttp/websocket v1.5.0 // indirect github.com/gofiber/template v1.6.28 // indirect github.com/gofiber/websocket/v2 v2.0.22 // indirect github.com/klauspost/compress v1.15.0 // indirect + github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0 // indirect github.com/savsgio/gotils v0.0.0-20211223103454-d0aaa54c5899 // indirect + github.com/stretchr/testify v1.7.5 // indirect github.com/valyala/bytebufferpool v1.0.0 // indirect github.com/valyala/fasthttp v1.37.0 // indirect github.com/valyala/tcplisten v1.0.0 // indirect golang.org/x/exp v0.0.0-20220613132600-b0d781184e0d // indirect golang.org/x/sys v0.0.0-20220227234510-4e6760a101f9 // indirect + gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1 // indirect ) diff --git a/go.sum b/go.sum index 8996a06..e5a5781 100644 --- a/go.sum +++ b/go.sum @@ -98,6 +98,7 @@ github.com/coreos/go-systemd/v22 v22.3.2/go.mod h1:Y58oyj3AT4RCenI/lSvhwexgC+NSV github.com/cpuguy83/go-md2man/v2 v2.0.1/go.mod h1:tgQtvFlXSQOSOSIRvRPT7W67SCa46tRHOmNcaadrF8o= github.com/creack/pty v1.1.9/go.mod h1:oKZEueFk5CKHvIhNR5MUki03XCEU+Q6VDXinZuGJ33E= github.com/davecgh/go-spew v1.1.0/go.mod h1:J7Y8YcW2NihsgmVo/mv3lAwl/skON4iLHjSsI+c5H38= +github.com/davecgh/go-spew v1.1.1 h1:vj9j/u1bqnvCEfJOwUhtlOARqs3+rkHYY13jYWTU97c= github.com/davecgh/go-spew v1.1.1/go.mod h1:J7Y8YcW2NihsgmVo/mv3lAwl/skON4iLHjSsI+c5H38= github.com/eknkc/amber v0.0.0-20171010120322-cdade1c07385/go.mod h1:0vRUJqYpeSZifjYj7uP3BG/gKcuzL9xWVV/Y+cK33KM= github.com/envoyproxy/go-control-plane v0.9.0/go.mod h1:YTl/9mNaCwkRvm6d1a2C3ymFceY/DCBVvsKhRF0iEA4= @@ -301,6 +302,7 @@ github.com/pelletier/go-toml v1.9.4/go.mod h1:u1nR/EPcESfeI/szUZKdtJ0xRNbUoANCko github.com/pkg/errors v0.8.0/go.mod h1:bwawxfHBFNV+L2hUp1rHADufV3IMtnDRdf1r5NINEl0= github.com/pkg/errors v0.8.1/go.mod h1:bwawxfHBFNV+L2hUp1rHADufV3IMtnDRdf1r5NINEl0= github.com/pkg/sftp v1.10.1/go.mod h1:lYOWFsE0bwd1+KfKJaKeuokY15vzFx25BLbzYYoAxZI= +github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0 h1:4DBwDE0NGyQoBHbLQYPwSUPoCMWR5BEzIk/f1lZbAQM= github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0/go.mod h1:iKH77koFhYxTK1pcRnkKkqfTogsbg7gZNVY4sRDYZ/4= github.com/posener/complete v1.1.1/go.mod h1:em0nMJCgc9GFtwrmVmEMR/ZL6WyhyjMBndrE9hABlRI= github.com/posener/complete v1.2.3/go.mod h1:WZIdtGGp+qx0sLrYKtIRAruyNpv6hFCicSgv7Sy7s/s= @@ -336,12 +338,16 @@ github.com/spf13/pflag v1.0.5/go.mod h1:McXfInJRrz4CZXVZOBLb0bTZqETkiAhM9Iw0y3An github.com/spf13/viper v1.10.0/go.mod h1:SoyBPwAtKDzypXNDFKN5kzH7ppppbGZtls1UpIy5AsM= github.com/stretchr/objx v0.1.0/go.mod h1:HFkY916IF+rwdDfMAkV7OtwuqBVzrE8GR6GFx+wExME= github.com/stretchr/objx v0.1.1/go.mod h1:HFkY916IF+rwdDfMAkV7OtwuqBVzrE8GR6GFx+wExME= +github.com/stretchr/objx v0.4.0/go.mod h1:YvHI0jy2hoMjB+UWwv71VJQ9isScKT/TqJzVSSt89Yw= github.com/stretchr/testify v1.2.2/go.mod h1:a8OnRcib4nhh0OaRAV+Yts87kKdq0PP7pXfy6kDkUVs= github.com/stretchr/testify v1.3.0/go.mod h1:M5WIy9Dh21IEIfnGCwXGc5bZfKNJtfHm1UVUgZn+9EI= github.com/stretchr/testify v1.4.0/go.mod h1:j7eGeouHqKxXV5pUuKE4zz7dFj8WfuZ+81PSLYec5m4= github.com/stretchr/testify v1.5.1/go.mod h1:5W2xD1RspED5o8YsWQXVCued0rvSQ+mT+I5cxcmMvtA= github.com/stretchr/testify v1.6.1/go.mod h1:6Fq8oRcR53rry900zMqJjRRixrwX3KX962/h/Wwjteg= github.com/stretchr/testify v1.7.0/go.mod h1:6Fq8oRcR53rry900zMqJjRRixrwX3KX962/h/Wwjteg= +github.com/stretchr/testify v1.7.1/go.mod h1:6Fq8oRcR53rry900zMqJjRRixrwX3KX962/h/Wwjteg= +github.com/stretchr/testify v1.7.5 h1:s5PTfem8p8EbKQOctVV53k6jCJt3UX4IEJzwh+C324Q= +github.com/stretchr/testify v1.7.5/go.mod h1:yNjHg4UonilssWZ8iaSj1OCr/vHnekPRkoO+kdMU+MU= github.com/subosito/gotenv v1.2.0/go.mod h1:N0PQaV/YGNqwC0u51sEeR/aUtSLEXKX9iv69rRypqCw= github.com/tv42/httpunix v0.0.0-20150427012821-b75d8614f926/go.mod h1:9ESjWnEqriFuLhtthL60Sar/7RFoluCcXsuvEwTV5KM= github.com/valyala/bytebufferpool v1.0.0 h1:GqA5TC/0021Y/b9FG4Oi9Mr3q7XYx6KllzawFIhcdPw= @@ -801,6 +807,8 @@ gopkg.in/yaml.v2 v2.2.8/go.mod h1:hI93XBmqTisBFMUTm0b8Fm+jr3Dg1NNxqwp+5A1VGuI= gopkg.in/yaml.v2 v2.4.0/go.mod h1:RDklbk79AGWmwhnvt/jBztapEOGDOx6ZbXqjP6csGnQ= gopkg.in/yaml.v3 v3.0.0-20200313102051-9f266ea9e77c/go.mod h1:K4uyk7z7BCEPqu6E+C64Yfv1cQ7kz7rIZviUmN+EgEM= gopkg.in/yaml.v3 v3.0.0-20210107192922-496545a6307b/go.mod h1:K4uyk7z7BCEPqu6E+C64Yfv1cQ7kz7rIZviUmN+EgEM= +gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1 h1:fxVm/GzAzEWqLHuvctI91KS9hhNmmWOoWu0XTYJS7CA= +gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1/go.mod h1:K4uyk7z7BCEPqu6E+C64Yfv1cQ7kz7rIZviUmN+EgEM= honnef.co/go/tools v0.0.0-20190102054323-c2f93a96b099/go.mod h1:rf3lG4BRIbNafJWhAfAdb/ePZxsR/4RtNHQocxwk9r4= honnef.co/go/tools v0.0.0-20190106161140-3f1c8253044a/go.mod h1:rf3lG4BRIbNafJWhAfAdb/ePZxsR/4RtNHQocxwk9r4= honnef.co/go/tools v0.0.0-20190418001031-e561f6794a2a/go.mod h1:rf3lG4BRIbNafJWhAfAdb/ePZxsR/4RtNHQocxwk9r4= diff --git a/lupus/lupus.go b/lupus/lupus.go index 6034008..7891379 100644 --- a/lupus/lupus.go +++ b/lupus/lupus.go @@ -1,12 +1,30 @@ package lupus -// StatoPartita rappresenta lo stato della partita -type StatoPartita struct { - Uid string `json:"uid"` // Uid corrispondente come in "Partita" +// Ruleset si occupa di far avanzare la partita, per ora un'implementazione di questa interfaccia è meglio se non ha stato (TODO: Forse sarebbe meglio come struct di funzioni) +type Ruleset interface { + // Start viene chiamata all'inizio di una partita per inizializzare una partita partendo da alcune info di configurazione + Start(PartitaConfig) PartitaState - Players []Player `json:"players"` // Players è una mappa da username a giocatore - Time uint `json:"time"` // Time indica la fase corrente del gioco (la parità indica notte/giorno e si inizia da "Notte 0") - Actions []Action `json:"actions"` // PhaseActions indica quali azioni sono state fatte in una certa fase + // Update prende lo stato della partita e ne ritorna uno nuovo eventualmente utilizzando delle "UserResponse" fatte precedentemente all'utente (alla prima chiamata questa lista è vuota), successivamente c'è una corrispondenza tra lo slice di "[]UserRequest" ritornato ed il successivo slice "[]UserResponse" ricevuto. + Update(state PartitaState, responses []UserResponse) (PartitaState, []UserRequest) +} + +// PartitaConfig è un config minimale per creare il primo stato della partita +type PartitaConfig struct { + Players []string + RoleCounts map[Ruolo]int +} + +// PartitaState rappresenta lo stato della partita +type PartitaState struct { + // Players è una mappa da username a giocatore + Players []Player `json:"players"` + // Time indica la fase corrente del gioco (la parità indica notte/giorno e si inizia da "Notte 0") + Time uint `json:"time"` + // PhaseActions indica quali azioni sono state fatte in una certa fase + Actions []Action `json:"actions"` + // Won inizialmente è nil e diventa &"FazioneBuoni" o &"FazioneCattivi" quando una delle due fazioni viene dichiarata vincitrice + Won *string } type Player struct { @@ -91,13 +109,24 @@ var ( ) // Ruoli è una lista di ruoli comuni, l'ordine è puramente casuale -var Ruoli = []Ruolo{ - Contadino, - Lupo, - Fattucchiera, - Indemoniato, - Guardia, - Cacciatore, - Medium, - Veggente, +var RuoliMap = map[string]Ruolo{ + Contadino.Uid: Contadino, + Lupo.Uid: Lupo, + Fattucchiera.Uid: Fattucchiera, + Indemoniato.Uid: Indemoniato, + Guardia.Uid: Guardia, + Cacciatore.Uid: Cacciatore, + Medium.Uid: Medium, + Veggente.Uid: Veggente, +} + +type UserRequest struct { + TargetPlayer string + + Request any // TODO: Work in progress +} +type UserResponse struct { + TargetPlayer string + + Response any // TODO: Work in progress } diff --git a/lupus/ruleset_1.go b/lupus/ruleset_1.go new file mode 100644 index 0000000..aa35cb5 --- /dev/null +++ b/lupus/ruleset_1.go @@ -0,0 +1,45 @@ +package lupus + +import ( + "log" + + "github.com/aziis98/lupus-lite/util" +) + +type ruleset1 struct{} + +var Ruleset1 ruleset1 + +func (ruleset1) Start(config PartitaConfig) PartitaState { + state := PartitaState{ + Players: make([]Player, len(config.Players)), + Time: 0, + Actions: []Action{}, + } + + ruoli := []Ruolo{} + for ruolo, count := range config.RoleCounts { + ruoli = append(ruoli, util.RepeatedSlice(ruolo, count)...) + } + + for len(ruoli) < len(config.Players) { // riempi il resto dei ruoli con contadini + ruoli = append(ruoli, Contadino) + } + + util.Shuffle(ruoli) // mischia la lista di ruoli + + for _, username := range config.Players { + var ruolo Ruolo + ruolo, ruoli = ruoli[0], ruoli[1:] + + log.Printf(`Al giocatore %q è stato assegnato il ruolo di %q`, username, ruolo.Nome) + + state.Players = append(state.Players, Player{ + Username: username, + Ruolo: ruolo, + Vivo: true, + }) + } + + return state +} diff --git a/lupus/ruleset_1_test.go b/lupus/ruleset_1_test.go new file mode 100644 index 0000000..d4cb838 --- /dev/null +++ b/lupus/ruleset_1_test.go @@ -0,0 +1,37 @@ +package lupus + +import ( + "testing" + + "github.com/stretchr/testify/assert" +) + +func TestRuleset1(t *testing.T) { + // NOTE: A quanto pare golang ricicla i risultati dei test quindi test con robe casuali cambiano solo dopo una ricompilazione + + t.Run("i giocatori senza ruolo sono contadini", func(t *testing.T) { + partitaState := Ruleset1.Start(PartitaConfig{ + Players: []string{ + "player1", + "player2", + "player3", + "player4", + "player5", + "player6", + }, + RoleCounts: map[Ruolo]int{ + Lupo: 2, + Veggente: 1, + }, + }) + + contadiniCount := 0 + for _, p := range partitaState.Players { + if p.Ruolo == Contadino { + contadiniCount++ + } + } + + assert.Equal(t, 3, contadiniCount, "i giocatori senza ruolo sono 3 contadini") + }) +} diff --git a/util/util.go b/util/util.go index 3b3be64..4f0b113 100644 --- a/util/util.go +++ b/util/util.go @@ -42,3 +42,17 @@ func AtoiInto(s string, into *int) error { *into = num return nil } + +func RepeatedSlice[T any](value T, n int) []T { + arr := make([]T, n) + for i := 0; i < n; i++ { + arr[i] = value + } + return arr +} + +func Shuffle[T any](slice []T) { + rand.Shuffle(len(slice), func(i, j int) { + slice[i], slice[j] = slice[j], slice[i] + }) +}