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lean4game/server/testgame/TestGame/Levels/SetTheory/L02_Empty.lean

30 lines
702 B
Plaintext

import TestGame.Metadata
import Mathlib.Init.Set
import Mathlib.Tactic.Tauto
set_option tactic.hygienic false
Game "TestGame"
World "SetTheory"
Level 2
Title "leere Menge"
Introduction
"
Gleich wie bei `univ` gibt es leere Mengen `∅` von verschiedenen Typen.
So ist `(∅ : Set )` in Lean nicht das gleiche wie `(∅ : Set )`. (`\\empty`)
Zudem hat die Verneinung `¬ (x ∈ A)` die Notation `x ∉ A` (`\\nin`), gleich wie bei `=` and `≠`.
Um zu zeigen, dass etwas nicht in der leeren Menge ist, kannst du wieder `tauto` verwenden.
"
open Set
Statement not_mem_empty
"Kein Element ist in der leeren Menge enthalten." {A : Type _} (x : A) :
x ∉ (∅ : Set A) := by
tauto