There are slight changes only in some segments in the OmegaT project for
the Korean translation of `lean4game`. The actual Korean translation
remains the same.
<seg><0>여러분이 직접 게임을 작성할 생각이 있다면, <1>GameSkeleton 깃허브 저장소</1>를 양식[템플릿]으로 이용하고 <3>'게임 만들기(Creating a Game)'</3> 문서를 읽으십시오.</0><1>여러분이 작성한 게임을 직접 서버에서 불러오고, 정확한 URL을 이용해 그 게임을 하실 수 있습니다.</seg>
</tuv>
</tu>
<tu>
<tuv lang="en">
<seg><0>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development.</seg>
<seg>현재 이 서버로 최대 70게임을 동시에 실행할 수 있는 것으로 추정됩니다.</p></seg>
</tuv>
</tu>
<tu>
<tuv lang="en">
<seg>Please get in contact and we'll happily add yours.</p></seg>
@ -768,6 +792,14 @@ Korean.</seg>
<seg>이 서버는 뒤셀도르프의 하인리히-하이네 대학에서 진행하는 <1>'아담(ADAM): 수학의 디지털 시대 준비하기'</1> 프로젝트의 일환으로 개발됐습니다.</seg>
</tuv>
</tu>
<tu>
<tuv lang="en">
<seg>This server has been developed as part of the project <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics</1> at Heinrich Heine University Düsseldorf.</seg>
"<p>Game rules determine if it is allowed to skip levels and if the games runs checks to only allow unlocked tactics and theorems in proofs.</p><1>Note: \"Unlocked\" tactics (or theorems) are determined by two things: The set of minimal tactics needed to solve a level, plus any tactics you unlocked in another level. That means if you unlock <1>simp</1> in a level, you can use it henceforth in any level.</1><p>The options are:</p>":"<p>게임 규칙에 따라, 단계들을 건너뛰어도 되는지 그리고 증명을 작성할 때 잠금 해제가 된 전략과 정리만 이용할 수 있는지가 정해집니다.</p><1>\n\n참고: '잠금 해제'가 된 전략이나 정리는 다음 두 부류로 정해집니다. (1) 해당 단계를 푸는 데 필요한 최소한의 전략이나 정리의 모임, (2) 다른 단계에서 잠금 해제를 한 전략이나 정리. 따라서 여러분이 <1>simp</1> 전략을 잠금 해제 하면, 그 뒤로 어느 단계에서든 이 전략을 이용할 수 있습니다.</1><p>선택할 수 있는 게임 규칙은 다음과 같습니다.</p>",
"<p>Game rules determine if it is allowed to skip levels and if the games runs checks to only allow unlocked tactics and theorems in proofs.</p><1>Note: \"Unlocked\" tactics (or theorems) are determined by two things: The set of minimal tactics needed to solve a level, plus any tactics you unlocked in another level. That means if you unlock <1>simp</1> in a level, you can use it henceforth in any level.</1><p>The options are:</p>":"<p>게임 규칙에 따라, 단계들을 건너뛰어도 되는지 그리고 증명을 작성할 때 잠금 해제가 된 전략과 정리만 이용할 수 있는지가 정해집니다.<\/p><1>\n\n참고: '잠금 해제'가 된 전략이나 정리는 다음 두 부류로 정해집니다. (1) 해당 단계를 푸는 데 필요한 최소한의 전략이나 정리의 모임, (2) 다른 단계에서 잠금 해제를 한 전략이나 정리. 따라서 여러분이 <1>simp<\/1> 전략을 잠금 해제 하면, 그 뒤로 어느 단계에서든 이 전략을 이용할 수 있습니다.<\/1><p>선택할 수 있는 게임 규칙은 다음과 같습니다.<\/p>",
"Game Rules":"게임 규칙",
"levels":"단계",
"tactics":"전략",
@ -60,8 +60,8 @@
"Theorems":"정리",
"Not unlocked yet":"아직 잠금 해제가 안 됨",
"Not available in this level":"이 단계에서 쓸 수 없음",
"A repository of learning games for the proof assistant <1>Lean</1> <i>(Lean 4)</i> and its mathematical library <5>mathlib</5>":"<1>린(Lean 4)</1> 증명 보조기와 그 수학 라이브러리 <5>매스리브(mathlib)</5>를 학습하기 위한 게임들의 저장소",
"No Games loaded. Use <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER</1> to open a game directly from a local folder.":"불러온 게임 없음. <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER</1>를 이용해 지역[로컬] 폴더에서 게임을 직접 여십시오.",
"A repository of learning games for the proof assistant <1>Lean</1> <i>(Lean 4)</i> and its mathematical library <5>mathlib</5>":"<1>린(Lean 4)<\/1> 증명 보조기와 그 수학 라이브러리 <5>매스리브(mathlib)<\/5>를 학습하기 위한 게임들의 저장소",
"No Games loaded. Use <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER</1> to open a game directly from a local folder.":"불러온 게임 없음. <1>http:\/\/localhost:3000\/#\/g\/local\/FOLDER<\/1>를 이용해 지역[로컬] 폴더에서 게임을 직접 여십시오.",
"Prerequisites":"선행 요건",
"Worlds":"세계",
"Levels":"단계",
@ -72,7 +72,7 @@
"Development notes":"개발 노트",
"Adding new games":"새 게임 추가하기",
"Funding":"재정 지원",
"<p>Do you want to delete your saved progress irreversibly?</p><p>(This deletes your proofs and your collected inventory. Saves from other games are not deleted.)</p>":"<p>저장된 진도를 불가역적으로 삭제하시겠습니까?</p><p>(이를 선택하시면 증명과 인벤토리 안의 수집 항목들이 삭제됩니다. 다른 게임에 저장된 정보는 삭제되지 않습니다.)</p>",
"<p>Do you want to delete your saved progress irreversibly?</p><p>(This deletes your proofs and your collected inventory. Saves from other games are not deleted.)</p>":"<p>저장된 진도를 불가역적으로 삭제하시겠습니까?<\/p><p>(이를 선택하시면 증명과 인벤토리 안의 수집 항목들이 삭제됩니다. 다른 게임에 저장된 정보는 삭제되지 않습니다.)<\/p>",
"Delete Progress?":"진도를 삭제하시겠습니까?",
"Delete":"삭제하기",
"Download & Delete":"내려받고 삭제하기",
@ -80,20 +80,20 @@
"Layout":"레이아웃",
"Always visible":"항상 보임",
"Save my settings (in the browser store)":"(브라우저에) 설정 저장하기",
"<p>Select a JSON file with the saved game progress to load your progress.</p><1><0>Warning:</0> This will delete your current game progress! Consider <2>downloading your current progress</2> first!</1>":"<p>저장된 게임 진도가 있는 JSON 파일을 선택해 진도를 불러오십시오.</p><1><0>경고:</0> 이를 실행하면 현재의 게임 진도가 삭제됩니다! <2>현재의 게임 진도</2>를 먼저 내려받을지 판단하십시오!</1>",
"<p>Select a JSON file with the saved game progress to load your progress.</p><1><0>Warning:</0> This will delete your current game progress! Consider <2>downloading your current progress</2> first!</1>":"<p>저장된 게임 진도가 있는 JSON 파일을 선택해 진도를 불러오십시오.<\/p><1><0>경고:<\/0> 이를 실행하면 현재의 게임 진도가 삭제됩니다! <2>현재의 게임 진도<\/2>를 먼저 내려받을지 판단하십시오!<\/1>",
"Upload Saved Progress":"저장된 진도 업로드",
"Load selected file":"선택한 파일 열기",
"Mobile":"모바일",
"Auto":"자동",
"Desktop":"데스크톱",
"<0>If you are considering writing your own game, you should use the <1>GameSkeleton Github Repo</1> as a template and read <3>How to Create a Game</3>.</0><1>You can directly load your games into the server and play it using the correct URL. The <1>instructions above</1> also explain the details for how to load your game to the server. We'd like to encourage you to contact us if you have any questions.</1><p>Featured games on this page are added manually. Please get in contact and we'll happily add yours.</p>":"<0>여러분이 직접 게임을 작성할 생각이 있다면, <1>GameSkeleton 깃허브 저장소</1>를 양식[템플릿]으로 이용하고 <3>'게임 만들기(Creating a Game)'</3> 문서를 읽으십시오.</0><1>여러분이 작성한 게임을 직접 서버에서 불러오고, 정확한 URL을 이용해 그 게임을 하실 수 있습니다. 여러분의 게임을 서버에서 불러오는 방법에 관한 세부 사항도 위의 <1>설명서</1>에 나와 있습니다. 궁금한 점이 있으면 저희에게 연락해 주십시오.</1><p>이 페이지에 실린 게임들은 수동으로 추가됐습니다. 저희에게 연락하시면 여러분의 게임을 기꺼이 추가하겠습니다.",
"<0>If you are considering writing your own game, you should use the <1>GameSkeleton Github Repo</1> as a template and read <3>How to Create a Game</3>.</0><1>You can directly load your games into the server and play it using the correct URL. The <1>instructions above</1> also explain the details for how to load your game to the server. We'd like to encourage you to contact us if you have any questions.</1><p>Featured games on this page are added manually. Please get in contact and we'll happily add yours.</p>":"<0>여러분이 직접 게임을 작성할 생각이 있다면, <1>GameSkeleton 깃허브 저장소<\/1>를 양식[템플릿]으로 이용하고 <3>'게임 만들기(Creating a Game)'<\/3> 문서를 읽으십시오.<\/0><1>여러분이 작성한 게임을 직접 서버에서 불러오고, 정확한 URL을 이용해 그 게임을 하실 수 있습니다. 여러분의 게임을 서버에서 불러오는 방법에 관한 세부 사항도 위의 <1>설명서<\/1>에 나와 있습니다. 궁금한 점이 있으면 저희에게 연락해 주십시오.<\/1><p>이 페이지에 실린 게임들은 수동으로 추가됐습니다. 저희에게 연락하시면 여러분의 게임을 기꺼이 추가하겠습니다.",
"Level":"단계",
"Introduction":"소개",
"Retry proof from here":"여기부터 증명 다시 시도하기",
"Retry":"다시 시도하기",
"Failed command":"실패한 명령",
"<p>As this server runs lean on our university machines, it has a limited capacity. Our current estimate is about 70 simultaneous games.</p>":"",
"<0>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development. Feel free to file a <1>GitHub Issue</1> about any problems you experience!</0>":"",
"This server has been developed as part of the project <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics</1> at Heinrich Heine University Düsseldorf.":"",
" used":""
"<p>As this server runs lean on our university machines, it has a limited capacity. Our current estimate is about 70 simultaneous games.</p>":"<p>이 서버는 저희 대학의 여러 컴퓨터에서 린을 실행하므로 그 이용량이 제한돼 있습니다. 현재 이 서버로 최대 70게임을 동시에 실행할 수 있는 것으로 추정됩니다.<\/p>",
"<0>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development. Feel free to file a <1>GitHub Issue</1> about any problems you experience!</0>":"<0>게임과 그 기반 시설의 상당 부분은 여전히 개발 중입니다. 문제를 겪으면 거리낌 없이 <1>깃허브 이슈<\/1>를 제출해 주세요!<\/0>",
"This server has been developed as part of the project <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics</1> at Heinrich Heine University Düsseldorf.":"이 서버는 뒤셀도르프의 하인리히-하이네 대학에서 진행하는 <1>'아담(ADAM): 수학의 디지털 시대 준비하기'<\/1> 프로젝트의 일환으로 개발됐습니다.",