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import TestGame.Metadata
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import Std.Tactic.RCases
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import Mathlib.Tactic.LeftRight
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import Mathlib.Tactic.Contrapose
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import Mathlib.Tactic.Use
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import Mathlib.Tactic.Ring
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import TestGame.ToBePorted
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Game "TestGame"
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World "Proving"
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Level 1
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Title "Ad absurdum"
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Introduction
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"
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In diesem Kapitel lernen wir die wichtigsten Beweistechniken kennen.
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Zuerst repetieren wir, dass man vorhandene Lemmas mit `rw` und `apply` benützen kann.
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Aber, die Aussagen müssen wirklich exakte Gegenteile sein.
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Hier musst du zuerst eines der folgenden Lemmas benützen, um einer der Terme umzuschreiben.
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```
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lemma not_odd (n : ℕ): ¬ odd n ↔ even n := by
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...
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lemma not_even (n : ℕ): ¬ even n ↔ odd n := by
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...
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```
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"
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Statement
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"Sei $n$ eine natürliche Zahl die sowohl gerade wie auch ungerade ist.
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Zeige, dass daraus $n = 42$ folgt. (oder, tatsächlich $n = x$ für jedes beliebige $x$)."
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(n : ℕ) (h_even : even n) (h_odd : odd n) : n = 42 := by
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rw [← not_even] at h_odd
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contradiction
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Message (n : ℕ) (h_even : even n) (h_odd : odd n) : n = 42 =>
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"Schreibe zuerst eine der Aussagen mit `rw [←not_even] at h_odd` um, damit diese genaue
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Gegenteile werden."
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Conclusion ""
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Tactics contradiction rw
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Lemmas even odd not_even not_odd
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Reference in New Issue
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