import TestGame.Metadata import Mathlib.Tactic.Ring Game "TestGame" World "Predicate" Level 4 Title "Natürliche Zahlen" Introduction " Oft braucht man eine Kombination von `rw` und `ring` um Gleichungen zu lösen. Zuerst setzt man mit `rw` die vorhandenen Annahmen ein, und sobald die beiden Seiten einer Gleichung im Goal rechnerisch gleich sind, kan `ring` dies beweisen. " Statement "Angenommen, man hat die Gleichung $x = 2 * y + 1$, zeige $x ^ 2 = 4 * y ^ 2 + 3 * y + 1 + y$. " (x y : ℕ) (h : x = 2 * y + 1) : x ^ 2 = 4 * y ^ 2 + 3 * y + 1 + y := by rw [h] ring Hint (x : ℕ) (y : ℕ) (h : x = 2 * y + 1) : x ^ 2 = 4 * y ^ 2 + 3 * y + 1 + y => "Die Annahme `h` kannst du mit `rw [h]` benützen." Hint (y : ℕ) : (2 * y + 1) ^ 2 = 4 * y ^ 2 + 3 * y + 1 + y => "Jetzt kann `ring` übernehmen." Conclusion "" Tactics ring rw