import TestGame.Metadata import Std.Tactic.RCases import Mathlib.Tactic.LeftRight --set_option tactic.hygienic false Game "TestGame" World "Proposition" Level 11 Title "Oder" Introduction " Das logische ODER `A ∨ B` (`\\or`) funktioniert ein wenig anders als das UND. Wenn das Goal ein `∨` ist kann man mit den Taktiken `left` oder `right` entscheiden, welche Seite man beweisen möchte. " Statement "Angenommen $A$ ist wahr, zeige $A \\lor (\\neg B))$." (A B : Prop) (hA : A) : A ∨ (¬ B) := by left assumption HiddenHint (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) : A ∨ (¬ B) => "Entscheide dich, `right` oder `left`?" Hint (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) : ¬ B => "Sackgasse. Probier's nochmals." Tactics left right assumption