import TestGame.Metadata Game "TestGame" World "Proposition" Level 5 Title "True/False" Introduction " Unter den logischen Aussagen gibt es zwei spezielle Aussagen: - `True` ist eine Aussage, die immer und bedingungslos wahr ist. - `False` ist eine Aussage, die nie wahr ist. Die Aussage `True` werden wir kaum brauchen, die Aussage `False` ist jedoch wichtig, sie repräsentiert einen Widerspruch. Mehr dazu in den nächsten Levels. **Beachte**, dass beide gross geschrieben werden. In Lean gibt es auf das klein geschriebene `true` und `false`, diese sind aber etwas anderes (Typ `Bool` und nicht `Prop`) und werden erst mal nicht gebraucht. Wir können `True` aus dem nichts mit der Taktik `trivial` beweisen. *Bemerkung: Was die Taktik `trivial` kann und nicht kann bleibt in diesem Spiel ein bisschen eine Blackbox, aber manchmal ist sie nützlich.* " Statement "Zeige, dass die logische Aussage `True` immer wahr ist." : True := by trivial Conclusion "" NewTactics trivial DisabledTactics tauto