import TestGame.Metadata import Mathlib Game "TestGame" World "Implication" Level 3 Title "Apply" Introduction " `revert` ist aber nur selten der richtige Weg. Im vorigen Beispiel würde man besser die Implikation $A \\Rightarrow B$ *anwenden*, also sagen \"Es genügt $A$ zu zeigen, denn $A \\Rightarrow B$\" und danach $A$ beweisen. Wenn man eine Implikation `(g : A → B)` in den Annahmen hat, bei welcher die Konsequenz (also $B$) mit dem Goal übereinstimmt, kann man `apply g` genau dies machen. " Statement "Seien $A, B$ logische Aussagen, wobei $A$ wahr ist und $A \\Rightarrow B$. Zeige, dass $B$ wahr ist." (A B : Prop) (hA : A) (g : A → B) : B := by apply g assumption HiddenHint (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (g : A → B) : B => "Mit `apply g` kannst du die Implikation `g` anwenden." HiddenHint (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (g : A → B) : A => "Nachdem du die Implikation `A → B` angewendet hast, musst du nur noch $A$ zeigen, dafür hast du bereits einen Beweis in den Annahmen." NewTactics apply assumption -- Katex notes -- `\\( \\)` or `$ $` for inline -- and `$$ $$` block. -- align block: -- $$\\begin{aligned} 2x - 4 &= 6 \\\\ 2x &= 10 \\\\ x &= 5 \\end{aligned}$$