{ "Tactics": "Taktiken", "Lean Game Server": "Lean-Lern-Spiel-Server", "

Game rules determine if it is allowed to skip levels and if the games runs checks to only allow unlocked tactics and theorems in proofs.

<1>Note: \"Unlocked\" tactics (or theorems) are determined by two things: The set of minimal tactics needed to solve a level, plus any tactics you unlocked in another level. That means if you unlock <1>simp in a level, you can use it henceforth in any level.

The options are:

": "

Die Spielregeln bestimmen ob es erlaubt ist, Levels zu überspringen und ob das Spiel überprüft welche Taktiken und Theoreme freigeschaltet sind und nur diese im Beweis akzeptiert.

<1>Bemerkung: \"Freigeschaltete\" Taktiken (und Theoreme) werden durch zwei Faktoren bestimmt: The Menge der Taktiken die minimal notwending sind um den Level zu lösen und dazu die Menge aller Taktiken, die in einem anderen Level freigeschaltet wurden. Das bedeutet wenn <1>simp in einem Level freigeschaltet wird, kann diese Taktik danach in jeglichen Levels verwendet werden.", "Game Rules": "Spielregeln", "levels": "Level", "tactics": "Taktiken", "regular": "regulär", "relaxed": "relaxed", "none": "keine", "Rules": "Regeln", "Intro": "Prolog", "Game Introduction": "Prolog", "World selection": "Übersicht", "Start": "Start", "Inventory": "Inventar", "next level": "nächstes Level", "Next": "Weiter", "back to world selection": "Zurück zur Übersicht", "Leave World": "Welt verlassen", "previous level": "voheriges Level", "Previous": "Zurück", "Editor mode is enforced!": "Editor kann nicht verlassen werden!", "Editor mode": "Editor", "Typewriter mode": "Schreibmaschine", "information, Impressum, privacy policy": "Informationen, Impressum, Privacy Policy", "Preferences": "Einstellungen", "Game Info & Credits": "Spielinfo & Credits", "Game Info": "Spielinfo", "Clear Progress": "Spielstand löschen", "Erase": "Löschen", "Download Progress": "Spielstand herunterladen", "Download": "Herunterladen", "Load Progress from JSON": "Spielstand aus JSON laden", "Upload": "Laden", "Home": "Home", "back to games selection": "Zurück zur Spielauswahl", "close inventory": "Inventar schließen", "show inventory": "Inventar öffnen", "World": "Welt", "Show more help!": "Mehr Hilfe", "Goal": "Beweisziel", "Current Goal": "Aktuelles Beweisziel", "Objects": "Objekte", "Assumptions": "Annahmen", "Further Goals": "Weitere Ziele", "No Goals": "Keine Beweisziele", "Loading goal…": "Beweisziel wird geladen…", "Click somewhere in the Lean file to enable the infoview.": "Ein Klick in den Lean-Code aktiviert den Infoview.", "Waiting for Lean server to start…": "Warte auf den Lean-Server …", "Level completed! 🎉": "Level gelöst! 🎉", "Level completed with warnings 🎭": "Level mit Warnungen abgeschlossen 🎭", "Active Goal": "Aktuelles Ziel", "Crashed! Go to editor mode and fix your proof! Last server response:": "Abgestürzt! Wechsle in den Editor-Modus, um deinen Beweis zu repariaeren. Letzte Meldung vom Server:", "Line": "Zeile", "Character": "Charakter", "Loading messages…": "Lade Meldungen …", "Execute": "Ausführen", "Definitions": "Definitionen", "Theorems": "Theoreme", "Not unlocked yet": "Noch nicht verfügbar", "Not available in this level": "In diesem Level nicht verfügbar", "A repository of learning games for the proof assistant <1>Lean (Lean 4) and its mathematical library <5>mathlib": "Eine Sammlung von Lernspielen für den Beweisassistenten <1>Lean (Lean 4) und dessen mathematische Bibliothek <5>mathlib", "No Games loaded. Use <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER to open a game directly from a local folder.": "Kein Spiel geladen. Öffne <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER um ein Spiel direkt aus einem lokalen Ordner zu laden.", "Prerequisites": "Voraussetzungen", "Worlds": "Welten", "Levels": "Level", "Language": "Sprache", "Development notes": "Entwicklungsstand", "Adding new games": "Neue Spiele hinzufügen", "Funding": "Finanzierung", "

Do you want to delete your saved progress irreversibly?

(This deletes your proofs and your collected inventory. Saves from other games are not deleted.)

": "

Soll der Spielstand unwiderruflich gelöscht werden?

(Dies löscht sämtliche Beweise und das gesammelte Inventar. Spielstände anderer Spiele werden nicht gelöscht.)

", "Delete Progress?": "Spielstand löschen?", "Delete": "Löschen", "Download & Delete": "Herunterladen & löschen", "Cancel": "Abbrechen", "Layout": "Seitenlayout", "Always visible": "Immer sichtbar", "Save my settings (in the browser store)": "Einstellungen im Browser speichern.", "

Select a JSON file with the saved game progress to load your progress.

<1><0>Warning: This will delete your current game progress! Consider <2>downloading your current progress first!": "

Wähle eine JSON-Datei mit einem Spielstand, um diesen zu laden.

<1><0>Achtung: Deraktuelle Spielstand wird dabei überschrieben! Wenn du noch einmal zum aktuellen Spielstand zurückkehren möchtest, solltest du zunächst den <2>aktuellen Spielstand herunterladen!", "Upload Saved Progress": "Spielstand hochladen", "Load selected file": "Ausgewählte Datei hochladen", "Mobile": "Mobil", "Auto": "Auto", "Desktop": "Desktop", "<0>If you are considering writing your own game, you should use the <1>GameSkeleton Github Repo as a template and read <3>How to Create a Game.<1>You can directly load your games into the server and play it using the correct URL. The <1>instructions above also explain the details for how to load your game to the server. We'd like to encourage you to contact us if you have any questions.

Featured games on this page are added manually. Please get in contact and we'll happily add yours.

": "<0>Für alle, die selbst Spiel entwickeln möchten, gibt es ein <1>GameSkeleton Github Repo als Vorlage und die Anleitung <3>How to Create a Game.<1>Die <1>Anleitung erklärt auch, wie ein solches Spiel mittels einer passenden URL auf den Sever geladen und gespiel werden kann. Fragen dazu beantworten wir gern.

Als Kacheln sichtbar ist auf dieser Seite nur eine kuratierte Auswahl an existierenden Spielen. Wir erweitern diese Auswahl auf Anfrage sehr gerne.

", "Level": "Level", "Introduction": "Prolog", "Retry proof from here": "Ab hier neu ansetzen", "Retry": "Noch einmal", "Failed command": "Gescheiterter Befehl", "

As this server runs lean on our university machines, it has a limited capacity. Our current estimate is about 70 simultaneous games.

": "Diese Server läuft auf universitäter Infrastruktur mit begrenzten Kapazitäten. Wir schätzen, dass die Belastungsgrenze bei rund 70 gleichzeitig laufenden Spielen besteht.", "<0>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development. Feel free to file a <1>GitHub Issue about any problems you experience!": "Der Spieleserver und die alle Spiele befinden sich in fortlaufender Entwicklung. Wir bitten darum, Fehler und Ungereimtheiten als <1>GitHub Issue zu melden.", "This server has been developed as part of the project <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics at Heinrich Heine University Düsseldorf.": "Die Lean-Spiele-Software und dieser Spiele-Server werden als Teils der Projekts <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics an der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf entwickelt.", "Server capacity": "Server-Auslastung", "RAM": "RAM", " used": "", "CPU": "CPU" }