{ "Tactics": "전략", "Lean Game Server": "린 게임 서버", "

Game rules determine if it is allowed to skip levels and if the games runs checks to only allow unlocked tactics and theorems in proofs.

<1>Note: \"Unlocked\" tactics (or theorems) are determined by two things: The set of minimal tactics needed to solve a level, plus any tactics you unlocked in another level. That means if you unlock <1>simp in a level, you can use it henceforth in any level.

The options are:

": "

게임 규칙에 따라, 단계들을 건너뛰어도 되는지 그리고 증명을 작성할 때 잠금 해제가 된 전략과 정리만 이용할 수 있는지가 정해집니다.

<1>\n\n참고: '잠금 해제'가 된 전략이나 정리는 다음 두 부류로 정해집니다. (1) 해당 단계를 푸는 데 필요한 최소한의 전략이나 정리의 모임, (2) 다른 단계에서 잠금 해제를 한 전략이나 정리. 따라서 여러분이 <1>simp 전략을 잠금 해제 하면, 그 뒤로 어느 단계에서든 이 전략을 이용할 수 있습니다.

선택할 수 있는 게임 규칙은 다음과 같습니다.

", "Game Rules": "게임 규칙", "levels": "단계", "tactics": "전략", "regular": "일반", "relaxed": "완화됨", "none": "없음", "Rules": "규칙", "Intro": "소개", "Game Introduction": "게임 소개", "World selection": "세계 선택", "Start": "시작하기", "Inventory": "인벤토리", "next level": "다음 단계", "Next": "다음", "back to world selection": "세계 선택하러 돌아가기", "Leave World": "세계에서 나가기", "previous level": "이전 단계", "Previous": "이전", "Editor mode is enforced!": "편집기 모드가 강제됐습니다!", "Editor mode": "편집기 모드", "Typewriter mode": "타자기 모드", "information, Impressum, privacy policy": "정보, 관리자 정보, 사생활 정책", "Preferences": "기본 설정", "Game Info & Credits": "게임 정보 및 제작자 명단", "Game Info": "게임 정보", "Clear Progress": "진도 없애기", "Erase": "지우기", "Download Progress": "진도 내려받기", "Download": "내려받기", "Load Progress from JSON": "JSON에서 진도 불러오기", "Upload": "업로드", "Home": "홈", "back to games selection": "게임 선택하러 돌아가기", "close inventory": "인벤토리 닫기", "show inventory": "인벤토리 보기", "World": "세계", "Show more help!": "도움말 더 보기!", "Goal": "목표", "Current Goal": "현재 목표", "Objects": "객체", "Assumptions": "가정", "Further Goals": "이후 목표", "No Goals": "목표 없음", "Loading goal…": "목표 불러오는 중…", "Click somewhere in the Lean file to enable the infoview.": "린 파일의 아무 곳이나 눌러 정보창을 여십시오.", "Waiting for Lean server to start…": "린 서버가 시작하기를 기다리는 중…", "Level completed! 🎉": "단계 완료! 🎉", "Level completed with warnings 🎭": "경고 있는 채로 단계 완료 🎭", "Active Goal": "활성화된 목표", "Crashed! Go to editor mode and fix your proof! Last server response:": "시스템 다운됨! 편집기 모드에서 증명을 고치십시오! 마지막 서버 응답:", "Line": "줄", "Character": "문자", "Loading messages…": "메시지 불러오는 중…", "Execute": "실행하기", "Definitions": "정의", "Theorems": "정리", "Not unlocked yet": "아직 잠금 해제가 안 됨", "Not available in this level": "이 단계에서 쓸 수 없음", "A repository of learning games for the proof assistant <1>Lean (Lean 4) and its mathematical library <5>mathlib": "<1>린(Lean 4) 증명 보조기와 그 수학 라이브러리 <5>매스리브(mathlib)를 학습하기 위한 게임들의 저장소", "No Games loaded. Use <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER to open a game directly from a local folder.": "불러온 게임 없음. <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER를 이용해 지역[로컬] 폴더에서 게임을 직접 여십시오.", "Prerequisites": "선행 요건", "Worlds": "세계", "Levels": "단계", "Language": "언어", "Server capacity": "서버 이용량", "RAM": "램", "CPU": "CPU", "Development notes": "개발 노트", "Adding new games": "새 게임 추가하기", "Funding": "재정 지원", "

Do you want to delete your saved progress irreversibly?

(This deletes your proofs and your collected inventory. Saves from other games are not deleted.)

": "

저장된 진도를 불가역적으로 삭제하시겠습니까?

(이를 선택하시면 증명과 인벤토리 안의 수집 항목들이 삭제됩니다. 다른 게임에 저장된 정보는 삭제되지 않습니다.)

", "Delete Progress?": "진도를 삭제하시겠습니까?", "Delete": "삭제하기", "Download & Delete": "내려받고 삭제하기", "Cancel": "취소하기", "Layout": "레이아웃", "Always visible": "항상 보임", "Save my settings (in the browser store)": "(브라우저에) 설정 저장하기", "

Select a JSON file with the saved game progress to load your progress.

<1><0>Warning: This will delete your current game progress! Consider <2>downloading your current progress first!": "

저장된 게임 진도가 있는 JSON 파일을 선택해 진도를 불러오십시오.

<1><0>경고: 이를 실행하면 현재의 게임 진도가 삭제됩니다! <2>현재의 게임 진도를 먼저 내려받을지 판단하십시오!", "Upload Saved Progress": "저장된 진도 업로드", "Load selected file": "선택한 파일 열기", "Mobile": "모바일", "Auto": "자동", "Desktop": "데스크톱", "<0>If you are considering writing your own game, you should use the <1>GameSkeleton Github Repo as a template and read <3>How to Create a Game.<1>You can directly load your games into the server and play it using the correct URL. The <1>instructions above also explain the details for how to load your game to the server. We'd like to encourage you to contact us if you have any questions.

Featured games on this page are added manually. Please get in contact and we'll happily add yours.

": "<0>여러분이 직접 게임을 작성할 생각이 있다면, <1>GameSkeleton 깃허브 저장소를 양식[템플릿]으로 이용하고 <3>'게임 만들기(Creating a Game)' 문서를 읽으십시오.<1>여러분이 작성한 게임을 직접 서버에서 불러오고, 정확한 URL을 이용해 그 게임을 하실 수 있습니다. 여러분의 게임을 서버에서 불러오는 방법에 관한 세부 사항도 위의 <1>설명서에 나와 있습니다. 궁금한 점이 있으면 저희에게 연락해 주십시오.

이 페이지에 실린 게임들은 수동으로 추가됐습니다. 저희에게 연락하시면 여러분의 게임을 기꺼이 추가하겠습니다.", "Level": "단계", "Introduction": "소개", "Retry proof from here": "여기부터 증명 다시 시도하기", "Retry": "다시 시도하기", "Failed command": "실패한 명령", "

As this server runs lean on our university machines, it has a limited capacity. Our current estimate is about 70 simultaneous games.

": "", "<0>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development. Feel free to file a <1>GitHub Issue about any problems you experience!": "", "This server has been developed as part of the project <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics at Heinrich Heine University Düsseldorf.": "", " used": "" }