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lean4game/server/adam/Adam/Levels/Inequality/L05_DrinkersParadox.lean

63 lines
1.9 KiB
Plaintext

import Adam.Metadata
import Adam.Options.MathlibPart
Game "Adam"
World "Inequality"
Level 5
Title "Drinker's Paradox"
set_option tactic.hygienic false
Introduction
"
**weitere Person**: Jetzt aber zu einem anderen Thema. Kennt ihr eigentlich das
Drinker-Paradoxon?
**Robo**: Das ist in meinem System. *In dieser Bar gibt es eine Person, so dass
falls diese Person jetzt am drinken ist, dann sind alle am trinken*.
**weitere Person**: Genau! Könnt ihr mir das beweisen?
"
open Function
Statement {People : Type} [Inhabited People] (isDrinking : People → Prop) :
∃ (x : People), isDrinking x → ∀ (y : People), isDrinking y := by
Hint "**Du**: Wenn `p` eine Person ist, dann ist also `isDrinking p` eine Aussage,
die wahr oder falsch ist. Soweit so gut.
Wieso hat er aber `Inhabited People` hinzugefügt?
**Robo**: Die Aussage ist falsch, wenn die Bar leer wäre, da dann keine solche
Person existieren kann. Jedenfalls kannst du dadurch jederzeit `default`, oder lang
`(default : Person)`, schreiben, wenn du einfach irgendeine Person brauchst.
**Du**: Und wie fang ich jetzt an?
**Robo**: Du könntest eine Fallunterscheidung machen, ob die Aussage
`∀ (y : People), isDrinking y` wahr oder falsch ist."
Hint (hidden := true) "**Robo**: Schau mal `by_cases` an."
by_cases ∀ y, isDrinking y
Hint (hidden := true) "**Du**: Und wen nehm ich jetzt?
**Robo**: Wie gesagt, `default` ist eine x-beliebige Person."
use (default : People)
intro
assumption
Hint (hidden := true) "**Robo**: Du könntest hier mit `push_neg at {h}` weitermachen."
push_neg at h
rcases h with ⟨p, hp⟩
use p
intro hp'
Hint (hidden := true) "**Robo**: Was siehst du, wenn du `{hp}` und `{hp'}` anschaust?"
contradiction
LemmaTab "Logic"
NewDefinition Inhabited
Conclusion
"**weitere Person**: Fantastisch! Zum wohl!
…und damit endet auch deine Erinnerung und wer weiss was du anschließend gemacht hast…"