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lean4game/server/testgame/TestGame/Levels/Logic/L06b_Iff.lean

37 lines
858 B
Plaintext

import TestGame.Metadata
Game "TestGame"
World "Logic"
Level 10
Title "Genau dann wenn"
Introduction
"
Als nächstes will man oft ein Iff-Statement `A ↔ B` wie zwei einzelne Implikationen
`A → B` und `B → A` behandeln.
Wenn das Goal `A ↔ B` ist, kann man mit der `constructor` Taktik, dieses in die Einzelteile
`A → B` und `B → A` zerlegen.
"
Statement
"Zeige dass `B ↔ C`."
(A B : Prop) (mp : A → B) (mpr : B → A) : A ↔ B := by
constructor
assumption
assumption
Conclusion
"
Die Taktik `constructor` heisst so, weil `↔` als \"Struktur\" definiert ist, die
aus mehreren Einzelteilen besteht: `⟨A → B, B → A⟩`. Man sagt also Lean, es soll versuchen,
ob das Goal aus solchen Einzelteilen \"konstruiert\" werden kann.
"
Tactics constructor assumption
-- TODO : `case mpr =>` ist mathematisch noch sinnvoll.