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7.6 KiB
JSON
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JSON
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"Tactics": "Taktiken",
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"Lean Game Server": "Lean-Lern-Spiel-Server",
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"<p>Game rules determine if it is allowed to skip levels and if the games runs checks to only allow unlocked tactics and theorems in proofs.</p><1>Note: \"Unlocked\" tactics (or theorems) are determined by two things: The set of minimal tactics needed to solve a level, plus any tactics you unlocked in another level. That means if you unlock <1>simp</1> in a level, you can use it henceforth in any level.</1><p>The options are:</p>": "<p>Die Spielregeln bestimmen ob es erlaubt ist, Levels zu überspringen und ob das Spiel überprüft welche Taktiken und Theoreme freigeschaltet sind und nur diese im Beweis akzeptiert.</p><1>Bemerkung: \"Freigeschaltete\" Taktiken (und Theoreme) werden durch zwei Faktoren bestimmt: The Menge der Taktiken die minimal notwending sind um den Level zu lösen und dazu die Menge aller Taktiken, die in einem anderen Level freigeschaltet wurden. Das bedeutet wenn <1>simp</1> in einem Level freigeschaltet wird, kann diese Taktik danach in jeglichen Levels verwendet werden.",
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"Game Rules": "Spielregeln",
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"levels": "Level",
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"tactics": "Taktiken",
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"regular": "regulär",
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"relaxed": "relaxed",
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"none": "keine",
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"Rules": "Regeln",
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"Intro": "Prolog",
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"Game Introduction": "Prolog",
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"World selection": "Übersicht",
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"Start": "Start",
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"Inventory": "Inventar",
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"next level": "nächstes Level",
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"Next": "Weiter",
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"back to world selection": "Zurück zur Übersicht",
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"Leave World": "Welt verlassen",
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"previous level": "voheriges Level",
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"Previous": "Zurück",
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"Editor mode is enforced!": "Editor kann nicht verlassen werden!",
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"Editor mode": "Editor",
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"Typewriter mode": "Schreibmaschine",
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"information, Impressum, privacy policy": "Informationen, Impressum, Privacy Policy",
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"Preferences": "Einstellungen",
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"Game Info & Credits": "Spielinfo & Credits",
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"Game Info": "Spielinfo",
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"Clear Progress": "Spielstand löschen",
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"Erase": "Löschen",
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"Download Progress": "Spielstand herunterladen",
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"Download": "Herunterladen",
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"Load Progress from JSON": "Spielstand aus JSON laden",
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"Upload": "Laden",
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"Home": "Home",
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"back to games selection": "Zurück zur Spielauswahl",
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"close inventory": "Inventar schließen",
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"show inventory": "Inventar öffnen",
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"World": "Welt",
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"Show more help!": "Mehr Hilfe",
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"Goal": "Beweisziel",
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"Current Goal": "Aktuelles Beweisziel",
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"Objects": "Objekte",
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"Assumptions": "Annahmen",
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"Further Goals": "Weitere Ziele",
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"No Goals": "Keine Beweisziele",
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"Loading goal…": "Beweisziel wird geladen…",
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"Click somewhere in the Lean file to enable the infoview.": "Ein Klick in den Lean-Code aktiviert den Infoview.",
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"Waiting for Lean server to start…": "Warte auf den Lean-Server …",
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"Level completed! 🎉": "Level gelöst! 🎉",
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"Level completed with warnings 🎭": "Level mit Warnungen abgeschlossen 🎭",
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"Active Goal": "Aktuelles Ziel",
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"Crashed! Go to editor mode and fix your proof! Last server response:": "Abgestürzt! Wechsle in den Editor-Modus, um deinen Beweis zu repariaeren. Letzte Meldung vom Server:",
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"Line": "Zeile",
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"Character": "Charakter",
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"Loading messages…": "Lade Meldungen …",
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"Execute": "Ausführen",
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"Definitions": "Definitionen",
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"Theorems": "Theoreme",
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"Not unlocked yet": "Noch nicht verfügbar",
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"Not available in this level": "In diesem Level nicht verfügbar",
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"A repository of learning games for the proof assistant <1>Lean</1> <i>(Lean 4)</i> and its mathematical library <5>mathlib</5>": "Eine Sammlung von Lernspielen für den Beweisassistenten <1>Lean</1> <i>(Lean 4)</i> und dessen mathematische Bibliothek <5>mathlib</5>",
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"No Games loaded. Use <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER</1> to open a game directly from a local folder.": "Kein Spiel geladen. Öffne <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER</1> um ein Spiel direkt aus einem lokalen Ordner zu laden.",
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"Prerequisites": "Voraussetzungen",
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"Worlds": "Welten",
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"Levels": "Level",
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"Language": "Sprache",
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"Development notes": "Entwicklungsstand",
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"Adding new games": "Neue Spiele hinzufügen",
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"Funding": "Finanzierung",
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"<p>Do you want to delete your saved progress irreversibly?</p><p>(This deletes your proofs and your collected inventory. Saves from other games are not deleted.)</p>": "<p>Soll der Spielstand unwiderruflich gelöscht werden?</p><p>(Dies löscht sämtliche Beweise und das gesammelte Inventar. Spielstände anderer Spiele werden nicht gelöscht.)</p>",
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"Delete Progress?": "Spielstand löschen?",
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"Delete": "Löschen",
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"Download & Delete": "Herunterladen & löschen",
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"Cancel": "Abbrechen",
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"Layout": "Seitenlayout",
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"Always visible": "Immer sichtbar",
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"Save my settings (in the browser store)": "Einstellungen im Browser speichern.",
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"<p>Select a JSON file with the saved game progress to load your progress.</p><1><0>Warning:</0> This will delete your current game progress! Consider <2>downloading your current progress</2> first!</1>": "<p>Wähle eine JSON-Datei mit einem Spielstand, um diesen zu laden.</p><1><0>Achtung:</0> Deraktuelle Spielstand wird dabei überschrieben! Wenn du noch einmal zum aktuellen Spielstand zurückkehren möchtest, solltest du zunächst den <2>aktuellen Spielstand herunterladen</2>!</1>",
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"Upload Saved Progress": "Spielstand hochladen",
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"Load selected file": "Ausgewählte Datei hochladen",
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"Mobile": "Mobil",
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"Auto": "Auto",
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"Desktop": "Desktop",
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"<0>If you are considering writing your own game, you should use the <1>GameSkeleton Github Repo</1> as a template and read <3>How to Create a Game</3>.</0><1>You can directly load your games into the server and play it using the correct URL. The <1>instructions above</1> also explain the details for how to load your game to the server. We'd like to encourage you to contact us if you have any questions.</1><p>Featured games on this page are added manually. Please get in contact and we'll happily add yours.</p>": "<0>Für alle, die selbst Spiel entwickeln möchten, gibt es ein <1>GameSkeleton Github Repo</1> als Vorlage und die Anleitung <3>How to Create a Game</3>.</0><1>Die <1>Anleitung</1> erklärt auch, wie ein solches Spiel mittels einer passenden URL auf den Sever geladen und gespiel werden kann. Fragen dazu beantworten wir gern.</1><p>Als Kacheln sichtbar ist auf dieser Seite nur eine kuratierte Auswahl an existierenden Spielen. Wir erweitern diese Auswahl auf Anfrage sehr gerne.</p>",
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"Level": "Level",
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"Introduction": "Prolog",
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"Retry proof from here": "Ab hier neu ansetzen",
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"Retry": "Noch einmal",
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"Failed command": "Gescheiterter Befehl",
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"<p>As this server runs lean on our university machines, it has a limited capacity. Our current estimate is about 70 simultaneous games.</p>": "Diese Server läuft auf universitäter Infrastruktur mit begrenzten Kapazitäten. Wir schätzen, dass die Belastungsgrenze bei rund 70 gleichzeitig laufenden Spielen besteht.",
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"<0>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development. Feel free to file a <1>GitHub Issue</1> about any problems you experience!</0>": "Der Spieleserver und die alle Spiele befinden sich in fortlaufender Entwicklung. Wir bitten darum, Fehler und Ungereimtheiten als <1>GitHub Issue</1> zu melden.",
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"This server has been developed as part of the project <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics</1> at Heinrich Heine University Düsseldorf.": "Die Lean-Spiele-Software und dieser Spiele-Server werden als Teils der Projekts <1>ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics</1> an der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf entwickelt.",
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"Server capacity": "Server-Auslastung",
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"RAM": "RAM",
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" used": "",
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"CPU": "CPU"
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