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lean4game/server/testgame/TestGame/Levels/Proposition/L09_And.lean

48 lines
1.4 KiB
Plaintext

import TestGame.Metadata
import Std.Tactic.RCases
set_option tactic.hygienic false
Game "TestGame"
World "Proposition"
Level 10
Title "Und"
Introduction
"
Der nächste Formalosoph in der Reihe hat seine Frage bereìts mitgebracht. Er legt sie uns vor, setzt sich hin, und häkelt.
"
Statement "" (A B : Prop) (hA : A) (hB : B) : A ∧ B := by
constructor
assumption
assumption
Hint (A B : Prop) (hA : A) (hB : B) : A ∧ B =>
"
**Du**: Also, wir haben zwei Annahmen: `A` gilt, und `B` gilt. Auch. Und beweisen sollen wir … `A und B` gilt. Ich glaube, diese Formalospinner treiben mich noch zur Verzweiflung. Kann ich nicht wieder `trivial` sagen?
**Robo** Nee, diesmal wird das nicht funktionieren. Du musst das Beweisziel einfach in zwei Teile zerlegen. Probier mal `constructor`.
**Du** Du meinst, `destructor`??
**Robo** Nein, `constructor`. Ist verwirrend, ich weiß, aber so nennen die das hier.
"
HiddenHint (A : Prop) (hA : A) : A =>
"
**Robo** Schau mal, das ist Zauberpapier. Jetzt haben wir auf einmal zwei Beweisziele: `A` und `B`. Ich glaube, Du weißt schon, wie man die jeweils erreicht. Die Ziele stehen ja jeweils in den *Annahmen*.
"
Conclusion
"
**Robo** Super!
Ihm scheinen diese Fragen inzwischen Spaß zu machen.
**Robo** Meinst Du, dieser Hebel, an dem \"Editor mode\" steht, ist echt? Oder ist der nur gemalt? Probier mal!
"
NewTactics constructor
DisabledTactics tauto