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lean4game/server/testgame/TestGame/Levels/Logic/L08_Or.lean

56 lines
1.5 KiB
Plaintext

2 years ago
import TestGame.Metadata
import Mathlib
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 14
Title "Oder"
Introduction
"
Das logische ODER `A B` (`\\or`) funktioniert
"
Statement
(A B C : Prop) (h : (A B) C) : B (C A) := by
cases h
Message (A : Prop) (B : Prop) : A ∧ (A → B) ↔ A ∧ B =>
"`↔` oder `∧` im Goal kann man mit `constructor` aufteilen."
-- if they don't use `intro ⟨_, _⟩`.
Message (A : Prop) (B : Prop) (h : A ∧ (A → B)) : A ∧ B =>
"Jetzt erst mal noch schnell die Annahme `A ∧ (A → B)` mit `rcases` aufteilen."
-- if they don't use `intro ⟨_, _⟩`.
Message (A : Prop) (B : Prop) (h : A ∧ B) : A ∧ (A → B) =>
"Jetzt erst mal noch schnell die Annahme `A ∧ B` mit `rcases` aufteilen."
Message (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (h : A → B) : A ∧ B =>
"Wieder in Einzelteile aufteilen..."
Message (A : Prop) (B : Prop) : A ∧ (A → B) =>
"Immer das gleiche ... noch mehr aufteilen."
Message (A : Prop) (B : Prop) (h₁: A) (h₂: B) : A → B =>
"Das ist jetzt vielleicht etwas verwirrend: Wir wollen die Implikation `A → B` zeigen,
wissen aber, dass `B` immer wahr ist (habe eine Annahme der Form `(hB : B)`).
Mit intro können wir einfach nochmal annehmen, dass `A` wahr ist. Es stört uns nicht,
dass wir das schon wissen und auch gar nicht brauchen. Damit müssen wir nur noch zeigen,
dass `B` wahr ist."
Hint (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (h : A → B) : B =>
"Sieht nach einem Fall für `apply` aus."
-- TODO
Tactics apply rcases
Tactics assumption