pull/43/head
Jon Eugster 2 years ago
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commit 63b9c6cbb6

@ -29,5 +29,9 @@ Statement
apply g
assumption
Message (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (g : A → B) : A =>
"Nachdem du die Implikation `A → B` angewendet hast, musst du nur noch `A` zeigen,
dafür hast du bereits einen Beweis in den Annahmen."
Tactics apply
Tactics assumption

@ -0,0 +1,43 @@
import TestGame.Metadata
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 7
Title "Implikation"
Introduction
"
Angenommen man hat folgende Implikationen und weiss dass Aussage `A` wahr ist.
```
A → B ← C
↓ ↓
D → E → F
```
Beweise Aussage `F`.
"
Statement
"
Seien `A`, `B` logische Aussagen, wobei `A` wahr ist und `A` impliziert `B`.
Zeige, dass `B` wahr ist.
"
(A B C D E F : Prop) (hA : A) (f : A → B) (g : C → B) (h : B → E)
(i : D → E) (k : E → F) (m : C → F) : F := by
apply k
apply h
apply f
assumption
Message (A : Prop) (B : Prop) (C : Prop) (D : Prop) (E : Prop) (F : Prop)
(hA : A) (f : A → B) (g : C → B) (h : B → E)
(i : D → E) (k : E → F) (m : C → F) : C =>
"Sackgasse. Probier doch einen anderen Weg."
Message (A : Prop) (B : Prop) (C : Prop) (D : Prop) (E : Prop) (F : Prop)
(hA : A) (f : A → B) (g : C → B) (h : B → E)
(i : D → E) (k : E → F) (m : C → F) : D =>
"Sackgasse. Probier doch einen anderen Weg."
Tactics apply
Tactics assumption

@ -0,0 +1,24 @@
import TestGame.Metadata
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 8
Title "Implikation"
Introduction
"
Wenn das Goal von der Form `A → B` ist, kann man mit `intro` annehmen, dass `A` wahr ist
und das Goal wird zu `B`.
"
Statement
(A B C: Prop) (f : A → B) (g : B → C) : A → C := by
intro hA
apply g
apply f
assumption
Tactics intro
Tactics apply
Tactics assumption

@ -0,0 +1,30 @@
import TestGame.Metadata
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 9
Title "Genau dann wenn"
Introduction
"
Genau-dann-wenn `A ↔ B` (`\\iff`) besteht aus zwei Implikationen `A → B` und `B → A`.
Als erstes kann man mit `rw` Annahmen der Form `(h : A ↔ B)` genau gleich wie Gleichungen
`(h : a = b)` benützen, um das Goal umzuschreiben.
Hier also nochmals die Gleiche Aufgabe, aber diesmal mit Iff-Statements von Aussagen anstatt
Gleichungen von natürlichen Zahlen.
"
Statement
"
Zeige dass `B ↔ C`.
"
(A B C D : Prop) (h₁ : C ↔ D) (h₂ : A ↔ B) (h₃ : A ↔ D) : B ↔ C := by
rw [h₁]
rw [←h₂]
assumption
Tactics rw
Tactics assumption

@ -0,0 +1,39 @@
import TestGame.Metadata
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 10
Title "Genau dann wenn"
Introduction
"
Als nächstes will man oft ein Iff-Statement `A ↔ B` wie zwei einzelne Implikationen
`A → B` und `B → A` behandeln.
Wenn das Goal `A ↔ B` ist, kann man mit der `constructor` Taktik, dieses in die Einzelteile
`A → B` und `B → A` zerlegen.
"
Statement
"
Zeige dass `B ↔ C`.
"
(A B : Prop) (mp : A → B) (mpr : B → A) : A ↔ B := by
constructor
assumption
assumption
Conclusion
"
Die Taktik `constructor` heisst so, weil `↔` als \"Struktur\" definiert ist, die
aus mehreren Einzelteilen besteht: `⟨A → B, B → A⟩`. Man sagt also Lean, es soll versuchen,
ob das Goal aus solchen Einzelteilen \"konstruiert\" werden kann.
"
Tactics constructor
Tactics assumption
-- TODO : `case mpr =>` ist mathematisch noch sinnvoll.

@ -0,0 +1,42 @@
import TestGame.Metadata
import Std.Tactic.RCases
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 11
Title "Genau dann wenn"
Introduction
"
Umgekehrt, wenn man eine Annahme `(h : A ↔ B)` hat, kann man auf verschiedene
Arten die Einzelteile `A → B` und `B → A` extrahieren.
- mit `rcases h` oder `rcases h with ⟨h₁, h₂⟩` teilt man die Annahme `h` auf. (Im zweiten Fall gibt
man explizit an, wie die neuen Annahmen heissen sollen, die Klammern sind `\\<` und `\\>`).
"
Statement
(A B : Prop) : (A ↔ B) → (A → B) := by
intro h
cases h
case intro x y =>
assumption
Message (A : Prop) (B : Prop) : (A ↔ B) → A → B =>
"Angefangen mit `intro h` kannst du annehmen, dass `(h : A ↔ B)` wahr ist."
Conclusion
"
Anstatt
```
intro h
rcases h with ⟨h₁, h₂⟩
```
kann man direkt `intro ⟨h₁, h₂⟩` schreiben.
Wie du schon gesehen hast, sind diese Klammern `⟨⟩` Lean's Syntax für eine Struktur aus
mehreren Teilen.
"
Tactics intro apply rcases assumption

@ -0,0 +1,33 @@
import TestGame.Metadata
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 12
Title "Genau dann wenn"
Introduction
"
Man kann auch die einzelnen Richtungen benützen, ohne `h` selber zu verändern:
- `h.1` und `h.2` sind direkt die einzelnen Richtungen. Man kann also z.B. mit `apply h.1` die
Implikation `A → B` auf ein Goal `B` anwenden.
- `h.mp` und `h.mpr` sind die bevorzugten Namen anstatt `.1` und `.2`. \"mp\" kommt von
\"Modus Ponens\", aber das ist hier irrelevant.
"
Statement
"
Benütze nur `apply` und `assumption` um das gleiche Resultat zu zeigen.
"
(A B C : Prop) (h : A ↔ B) (g : B → C) : A → C := by
intro hA
apply g
apply h.mp
assumption
Message (A : Prop) (B : Prop) (C : Prop) (h : A ↔ B) (g : B → C) (hA : A) : B =>
"Mit `apply h.mp` kannst du nun die Implikation `A → B` anwenden."
Tactics apply
Tactics assumption

@ -0,0 +1,69 @@
import TestGame.Metadata
import Std.Tactic.RCases
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 13
Title "Und"
Introduction
"
Das logische UND `A ∧ B` (`\\and`) funktioniert sehr ähnlich zum Iff (`↔`).
Grund dafür ist, dass `A ∧ B` auch eine Struktur aus zwei Teilen `⟨A, B⟩` ist.
Man can also genau gleich `constructor` und `rcases` anwenden, ebenso kann man
`.1` und `.2` für die Einzelteile brauchen, diese heissen lediglich
`h.left` und `h.right` anstatt `.mp` und `.mpr`.
"
Statement
(A B : Prop) : (A ∧ (A → B)) ↔ (A ∧ B) := by
constructor
intro h
rcases h with ⟨h₁, h₂⟩
constructor
assumption
apply h₂
assumption
intro h
rcases h with ⟨h₁, h₂⟩
constructor
assumption
intro
assumption
Message (A : Prop) (B : Prop) : A ∧ (A → B) ↔ A ∧ B =>
"`↔` oder `∧` im Goal kann man mit `constructor` aufteilen."
-- if they don't use `intro ⟨_, _⟩`.
Message (A : Prop) (B : Prop) (h : A ∧ (A → B)) : A ∧ B =>
"Jetzt erst mal noch schnell die Annahme `A ∧ (A → B)` mit `rcases` aufteilen."
-- if they don't use `intro ⟨_, _⟩`.
Message (A : Prop) (B : Prop) (h : A ∧ B) : A ∧ (A → B) =>
"Jetzt erst mal noch schnell die Annahme `A ∧ B` mit `rcases` aufteilen."
Message (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (h : A → B) : A ∧ B =>
"Wieder in Einzelteile aufteilen..."
Message (A : Prop) (B : Prop) : A ∧ (A → B) =>
"Immer das gleiche ... noch mehr aufteilen."
Message (A : Prop) (B : Prop) (h₁: A) (h₂: B) : A → B =>
"Das ist jetzt vielleicht etwas verwirrend: Wir wollen die Implikation `A → B` zeigen,
wissen aber, dass `B` immer wahr ist (habe eine Annahme der Form `(hB : B)`).
Mit intro können wir einfach nochmal annehmen, dass `A` wahr ist. Es stört uns nicht,
dass wir das schon wissen und auch gar nicht brauchen. Damit müssen wir nur noch zeigen,
dass `B` wahr ist."
Hint (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (h : A → B) : B =>
"Sieht nach einem Fall für `apply` aus."
-- TODO
Tactics apply rcases
Tactics assumption

@ -0,0 +1,55 @@
import TestGame.Metadata
import Mathlib
Game "TestGame"
World "TestWorld"
Level 14
Title "Oder"
Introduction
"
Das logische ODER `A B` (`\\or`) funktioniert
"
Statement
(A B C : Prop) (h : (A B) C) : B (C A) := by
cases h
Message (A : Prop) (B : Prop) : A ∧ (A → B) ↔ A ∧ B =>
"`↔` oder `∧` im Goal kann man mit `constructor` aufteilen."
-- if they don't use `intro ⟨_, _⟩`.
Message (A : Prop) (B : Prop) (h : A ∧ (A → B)) : A ∧ B =>
"Jetzt erst mal noch schnell die Annahme `A ∧ (A → B)` mit `rcases` aufteilen."
-- if they don't use `intro ⟨_, _⟩`.
Message (A : Prop) (B : Prop) (h : A ∧ B) : A ∧ (A → B) =>
"Jetzt erst mal noch schnell die Annahme `A ∧ B` mit `rcases` aufteilen."
Message (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (h : A → B) : A ∧ B =>
"Wieder in Einzelteile aufteilen..."
Message (A : Prop) (B : Prop) : A ∧ (A → B) =>
"Immer das gleiche ... noch mehr aufteilen."
Message (A : Prop) (B : Prop) (h₁: A) (h₂: B) : A → B =>
"Das ist jetzt vielleicht etwas verwirrend: Wir wollen die Implikation `A → B` zeigen,
wissen aber, dass `B` immer wahr ist (habe eine Annahme der Form `(hB : B)`).
Mit intro können wir einfach nochmal annehmen, dass `A` wahr ist. Es stört uns nicht,
dass wir das schon wissen und auch gar nicht brauchen. Damit müssen wir nur noch zeigen,
dass `B` wahr ist."
Hint (A : Prop) (B : Prop) (hA : A) (h : A → B) : B =>
"Sieht nach einem Fall für `apply` aus."
-- TODO
Tactics apply rcases
Tactics assumption

@ -89,7 +89,19 @@ TacticDoc apply
TODO
"
TacticDoc constructor
"
## Beschreibung
TODO
"
TacticDoc rcases
"
## Beschreibung
TODO
"

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