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import TestGame.Metadata
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import Std.Tactic.RCases
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import Mathlib.Tactic.Contrapose
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import Mathlib.Tactic.Use
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import Mathlib.Tactic.Ring
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import Mathlib.Algebra.Parity
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import Mathlib
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Game "TestGame"
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World "Predicate"
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Level 7
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Title "Für alle"
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Introduction
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"
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Zum `∃` gehört auch das \"für alle\" `∀` (`\\forall`).
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Der Syntax ist `∀ (n : ℕ), 0 ≤ n` also wie beim `∃` trennt ein Komma die Annahmen von der Aussage.
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Eine `∀`-Aussage in den Annahmen verhält sich so wie ein Lemma. Das heisst man kann
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auch diese mit `apply` und `rw` anwenden, je nachdem was die Aussage nach dem Komma ist.
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Also folgende Annahme und Lemma sind genau :
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- `(le_square : ∀ (n : ℕ), n ≤ n^2)`
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- `lemma le_square (n : ℕ) : n ≤ n^2`
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Ein `∀` im Goal kann man mit `intro` angehen, genau wie bei einer Implikation `→`.
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TODO: 1-2 Aufgaben mehr.
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"
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Statement
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" Für alle natürlichen Zahlen $x$ gilt, falls $x$ gerade ist, dann ist $x + 1$
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ungerade." : ∀ (x : ℕ), (Even x) → Odd (1 + x) := by
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intro x h
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unfold Even at h
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unfold Odd
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rcases h with ⟨y, hy⟩
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use y
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rw [hy]
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ring
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Hint (n : ℕ) (hn : Odd n) (h : ∀ (x : ℕ), (Odd x) → Even (x + 1)) : Even (n + 1) =>
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"`∀ (x : ℕ), (odd x) → even (x + 1)` ist eigentlich das gleiche wie
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`(x : ℕ) → `"
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Conclusion "Für-alle-Statements, Implikationen und Lemmas/Theoreme verhalten sich alle
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praktisch gleich. Mehr dazu später."
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Tactics ring intro unfold
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