|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ import TestGame.Levels.Proposition
|
|
|
|
|
import TestGame.Levels.Implication
|
|
|
|
|
import TestGame.Levels.Predicate
|
|
|
|
|
import TestGame.Levels.Contradiction
|
|
|
|
|
import TestGame.Levels.Prime
|
|
|
|
|
--import TestGame.Levels.Prime
|
|
|
|
|
import TestGame.Levels.Induction
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Game "TestGame"
|
|
|
|
@ -12,50 +12,7 @@ Game "TestGame"
|
|
|
|
|
Title "Lean 4 game"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Introduction
|
|
|
|
|
"Work in progress. Hier sind die Kommentare, aufgeteilt in drei Kategorien
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Levels / Spielinhalt
|
|
|
|
|
Levels, die spielbar sind:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Logic
|
|
|
|
|
- Contradiction
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Die anderen Levels gehen noch grössere Veränderungen durch.
|
|
|
|
|
Kommentare zu den spielbaren Levels:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Taktik-Beschreibungen sind nicht gemacht, aber es sollten die richtigen
|
|
|
|
|
Taktiken & Lemmas angezeigt werden
|
|
|
|
|
- Noch mehr kurze Aufgaben?
|
|
|
|
|
- Mehr zur Implikation `→`?
|
|
|
|
|
- Ringschluss (noch nicht in Lean4)
|
|
|
|
|
- `tauto` (noch nicht in Lean4). Am Anfang?
|
|
|
|
|
- `trivial`: wann einführen? Ist ja ein Mix von verschiedenen Taktiken.
|
|
|
|
|
- Wann führen wir `have h : f ha` ein? (ist jetzt mal in `by_contra` reingequetscht, sollte
|
|
|
|
|
aber eigenständig sein)
|
|
|
|
|
- Nicht erklärt, wann `rw` nur eines umschreibt und wann mehrere Male. Sollten wir das tun?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Spieler-Führung
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Keine Möglichkeit zurück zu gehen
|
|
|
|
|
- Fehlermeldungen sind nicht besonders Benutzerfreundlich: Ganz unverständliche sammeln,
|
|
|
|
|
damit wir diese später modifizieren können.
|
|
|
|
|
- Kann man Taktiken blockieren?
|
|
|
|
|
- Ich (J) bin kein Fan von der Autoergänzung, da diese im Moment viel unrelevantes anbietet.
|
|
|
|
|
- BUG: Kann `suffices` & `have` nicht als Taktik anzeigen.
|
|
|
|
|
- BUG: `¬ odd n` wird als Objekt gelistet, nicht als Assumption.
|
|
|
|
|
- FEAT: Brauche ein `Message'` das nur aktiv ist, wenn keine zusätzlichen Annahmen vorhanden
|
|
|
|
|
sind.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Benutzerinterface
|
|
|
|
|
Das graphische wurde noch nicht wirklich angegangen, hier sind vorallem gröbere
|
|
|
|
|
Ideen wie Seitenaufteilung hilfreich. Details werden dann aber später angegangen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Spielstand wir noch nicht gespeichert.
|
|
|
|
|
- Die Lean-Version der Aufgaben sieht rudimentär aus: Syntax highlighting?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"Work in progress.
|
|
|
|
|
"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Conclusion
|
|
|
|
@ -63,5 +20,5 @@ Conclusion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Path Proposition → Implication → Predicate → Contradiction
|
|
|
|
|
Path Predicate → Prime
|
|
|
|
|
--Path Predicate → Prime
|
|
|
|
|
Path Predicate → Induction
|
|
|
|
|