Merge pull request #269 from chabulhwi/fix-korean
fix `config.json` and add Korean translationpull/279/head
commit
db5ac7ed15
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/ko-level1.tmx
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/ko-level2.tmx
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/ko-omegat.tmx
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/**/*.bak
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/omegat/last_entry.properties
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/omegat/files_order.txt
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/omegat/project_stats.txt
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/tm/*.tmx
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# 린 4 게임
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[English (영어)](./README.md) | 한국어
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## 기여하기
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`lean4game`의 한국어 번역에 기여하는 활동은 언제든지 환영합니다!
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### 한국어 번역
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저([차불휘][bc])는 [오메가T(OmegaT)][omt]를 이용해 영어 문서를 한국어로 번역합니다. 오메가T 프로젝트는 이 디렉터리, 다시 말해 `client/public/locales/ko`에 있습니다. 오메가T로 JSON 파일을 구문 분석 하려면 [오메가T를 위한 오카피(Okapi) 필터 플러그인][okapi]을 설치해야 됩니다.
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[bc]: https://github.com/chabulhwi
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[omt]: https://omegat.org/
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[okapi]: https://okapiframework.org/wiki/index.php/Okapi_Filters_Plugin_for_OmegaT
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@ -0,0 +1,18 @@
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# Lean 4 Game
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English | [한국어[Korean]](./README.ko.md)
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## Contributing
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Contributions to the Korean translation of `lean4game` are always welcome!
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### Korean Translation
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I ([Bulhwi Cha][bc]) use [OmegaT][omt] to translate English documentation into
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Korean. The OmegaT project is in this directory, that is,
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`client/public/locales/ko`. You need to install the [Okapi filters plugin for
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OmegaT][okapi] to make OmegaT parse JSON files.
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[bc]: https://github.com/chabulhwi
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[omt]: https://omegat.org/
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[okapi]: https://okapiframework.org/wiki/index.php/Okapi_Filters_Plugin_for_OmegaT
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@ -0,0 +1,167 @@
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# Glossary in tab-separated format -*- coding: utf-8 -*-
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St. Anselm 안셀무스
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ontological 존재론적
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argument 논증
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argument 인수
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Lean 린
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Lean community 린 커뮤니티
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God 신
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Alvin Plantinga 앨빈 플랜팅아
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exist 존재하다
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existence 존재
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the understanding 지성
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reality 현실
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assumption 가정
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reductio 귀류법
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great 큰
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premise 전제
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being 존재자
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conceive 생각하다
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definition 정의
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true 참
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true 참인
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false 거짓
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false 거짓인
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formulate 정식화하다
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formulation 정식화
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formalize 형식화하다
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formalization 형식화
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property 속성
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redundant 불필요한
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sentence 문장
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state 진술하다
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statement 진술
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proposition 명제
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negation 부정
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axiom 공리
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theorem 정리
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theory 이론
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conclude 결론하다
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prove 증명하다
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SEP 스탠퍼드 철학 백과사전
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Eric Wieser 에릭 비저
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Alistair Tucker 앨리스터 터커
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philosophy 철학
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Owl of Sogang 서강올빼미
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type theory 유형론
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universe level 유형 세계 변수
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type 유형
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type 입력하다
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type check 유형을 확인하다
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type check 유형이 확인되다
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type check 유형 확인이 잘되다
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type class 유형 클래스
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instance 사례
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category mistake 범주 실수
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class 클래스
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example 보기
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example 예
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inductive type 귀납형
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define 정의하다
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constructor 구성자
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Apache License, Version 2.0 아파치 라이선스, 버전 2.0
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under the terms of 의 조건에 따라
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OmegaT 오메가T
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symbolic link 심벌릭 링크
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directory 디렉터리
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root directory 최상위 디렉터리
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documentation 문서
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English 영어
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Korean 한국어
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chapter 장
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quiz 퀴즈
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question 문제
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command 명령어
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error 오류
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code 코드
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evaluate 계산하다
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keyword 핵심어
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declare 선언하다
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constant 상수
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reference 참고 문헌
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universe-polymorphic 세계 다형적
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parametrically polymorphic 매개 변수 다형적
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function 함수
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identifier 식별자
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definitionally equal 정의상 같은
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natural number 자연수
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input 입력값
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return 반환하다
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non-zero 영이 아닌
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zero 영
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alpha-equivalent 알파 동등한
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less-than-or-equal-to sign 작거나 같음 부호
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dependent function 의존 함수
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dependent function type 의존 함수형
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dependent product 의존곱
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dependent product type 의존곱형
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underscore 밑줄
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implicit 암시적
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explicit 명시적
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sigma type 시그마
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propositional logic 명제 논리
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term 항
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contemporary 동시대
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term 용어
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truth-value 진릿값
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bearer 담지자
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propositional attitudes 명제적 태도
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believe 믿다
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doubt 의심하다
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South Korea 한국
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school mathematics 학교 수학
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sentence 문장
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high school mathematics 고등학교 수학
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teacher 교사
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Stanford Encyclopedia of Philosophy 스탠퍼드 철학 백과사전
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ordered triple 순서세짝
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conjecture 추측
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Goldbach's conjecture 골드바흐의 추측
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interactive theorem prover 상호 작용 정리 증명기
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truth 참
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falsity 거짓
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rule of inference 추론 규칙
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introduction rule 도입 규칙
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elimination rule 제거 규칙
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ex falso quodlibet 엑스 팔소 세퀴투르 쿠오들리베트
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principle of explosion 폭발 원리
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propositional connective 명제 연결사
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symbol 기호
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refutation by contradiction 모순에 따른 부인
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contradiction 모순
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conjunction 연언
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disjunction 선언(選言)
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implication 함의
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material implication 내용적 함의
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conditional 조건문
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modus ponens 긍정 논법[모더스 포넨스]
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necessary condition 필요조건
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conversion 역
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inversion 이(裏)
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contraposition 대우(對偶)
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equivalence 동등
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biconditional 쌍조건문
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abbreviation 준말
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if and only if …일 때 그리고 그럴 때만
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editor 편집기
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shortcut 단축키
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Theorem Proving in Lean 4 린 4로 하는 정리 증명
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exercise 연습 문제
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repository 저장소
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Jeremy Avigad 제러미 아비가드
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Leonardo de Moura 레오나르두 지 모라
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Soonho Kong 공순호
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Sebastian Ullrich 제바스티안 울리히
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file 파일
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Markdown 마크다운
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quiz 퀴즈
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translation 번역
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contribute 기여하다
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progress 진도
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capacity 이용량
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GitHub 깃허브
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repo 저장소
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game rule 게임 규칙
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unlocked 잠금 해제가 된
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unlock 잠금 해제를 하다
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Markdown 마크다운
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@ -0,0 +1,33 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
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<omegat>
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<project version="1.0">
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<source_dir>__DEFAULT__</source_dir>
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<source_dir_excludes>
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<mask>**/.svn/**</mask>
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<mask>**/CVS/**</mask>
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<mask>**/.cvs/**</mask>
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<mask>**/.git/**</mask>
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<mask>**/.hg/**</mask>
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<mask>**/.repositories/**</mask>
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<mask>**/desktop.ini</mask>
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<mask>**/Thumbs.db</mask>
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<mask>**/.DS_Store</mask>
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<mask>**/~$*</mask>
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</source_dir_excludes>
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<target_dir>__DEFAULT__</target_dir>
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<tm_dir>__DEFAULT__</tm_dir>
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||||
<glossary_dir>__DEFAULT__</glossary_dir>
|
||||
<glossary_file>__DEFAULT__</glossary_file>
|
||||
<dictionary_dir>__DEFAULT__</dictionary_dir>
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||||
<export_tm_dir>__DEFAULT__</export_tm_dir>
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||||
<export_tm_levels>omegat level1 level2</export_tm_levels>
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||||
<source_lang>en</source_lang>
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||||
<target_lang>ko</target_lang>
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||||
<source_tok>org.omegat.tokenizer.LuceneEnglishTokenizer</source_tok>
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||||
<target_tok>org.omegat.tokenizer.HunspellTokenizer</target_tok>
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||||
<sentence_seg>true</sentence_seg>
|
||||
<support_default_translations>true</support_default_translations>
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||||
<remove_tags>false</remove_tags>
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<external_command></external_command>
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||||
</project>
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||||
</omegat>
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -0,0 +1 @@
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../README.md
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@ -0,0 +1 @@
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../../en/translation.json
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@ -0,0 +1,15 @@
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# 린 4 게임
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[English (영어)](./README.md) | 한국어
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## 기여하기
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`lean4game`의 한국어 번역에 기여하는 활동은 언제든지 환영합니다!
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### 한국어 번역
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저([차불휘][bc])는 [오메가T(OmegaT)][omt]를 이용해 영어 문서를 한국어로 번역합니다. 오메가T 프로젝트는 이 디렉터리, 다시 말해 `client/public/locales/ko`에 있습니다. 오메가T로 JSON 파일을 구문 분석 하려면 [오메가T를 위한 오카피(Okapi) 필터 플러그인][okapi]을 설치해야 됩니다.
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[bc]: https://github.com/chabulhwi
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[omt]: https://omegat.org/
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[okapi]: https://okapiframework.org/wiki/index.php/Okapi_Filters_Plugin_for_OmegaT
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@ -0,0 +1,98 @@
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{
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||||
"Tactics": "전략",
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||||
"Lean Game Server": "린 게임 서버",
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||||
"<p>Game rules determine if it is allowed to skip levels and if the games runs checks to only allow unlocked tactics and theorems in proofs.</p><1>Note: \"Unlocked\" tactics (or theorems) are determined by two things: The set of minimal tactics needed to solve a level, plus any tactics you unlocked in another level. That means if you unlock <1>simp</1> in a level, you can use it henceforth in any level.</1><p>The options are:</p>": "<p>게임 규칙에 따라, 단계들을 건너뛰어도 되는지 그리고 증명을 작성할 때 잠금 해제가 된 전략과 정리만 이용할 수 있는지가 정해집니다.<\/p><1>\n\n참고: '잠금 해제'가 된 전략이나 정리는 다음 두 부류로 정해집니다. (1) 해당 단계를 푸는 데 필요한 최소한의 전략이나 정리의 모임, (2) 다른 단계에서 잠금 해제를 한 전략이나 정리. 따라서 여러분이 <1>simp<\/1> 전략을 잠금 해제 하면, 그 뒤로 어느 단계에서든 이 전략을 이용할 수 있습니다.<\/1><p>선택할 수 있는 게임 규칙은 다음과 같습니다.<\/p>",
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||||
"Game Rules": "게임 규칙",
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"levels": "단계",
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||||
"tactics": "전략",
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||||
"regular": "일반",
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||||
"relaxed": "완화됨",
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||||
"none": "없음",
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||||
"Rules": "규칙",
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"Intro": "소개",
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"Game Introduction": "게임 소개",
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"World selection": "세계 선택",
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"Start": "시작하기",
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"Inventory": "인벤토리",
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"next level": "다음 단계",
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||||
"Next": "다음",
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||||
"back to world selection": "세계 선택하러 돌아가기",
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"Leave World": "세계에서 나가기",
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"previous level": "이전 단계",
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||||
"Previous": "이전",
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||||
"Editor mode is enforced!": "편집기 모드가 강제됐습니다!",
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"Editor mode": "편집기 모드",
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"Typewriter mode": "타자기 모드",
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||||
"information, Impressum, privacy policy": "정보, 관리자 정보, 사생활 정책",
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"Preferences": "기본 설정",
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||||
"Game Info & Credits": "게임 정보 및 제작자 명단",
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"Game Info": "게임 정보",
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"Clear Progress": "진도 없애기",
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"Erase": "지우기",
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"Download Progress": "진도 내려받기",
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"Download": "내려받기",
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||||
"Load Progress from JSON": "JSON에서 진도 불러오기",
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"Upload": "업로드",
|
||||
"Home": "홈",
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"back to games selection": "게임 선택하러 돌아가기",
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"close inventory": "인벤토리 닫기",
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"show inventory": "인벤토리 보기",
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"World": "세계",
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"Show more help!": "도움말 더 보기!",
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"Goal": "목표",
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"Current Goal": "현재 목표",
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||||
"Objects": "객체",
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||||
"Assumptions": "가정",
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"Further Goals": "이후 목표",
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||||
"No Goals": "목표 없음",
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||||
"Loading goal…": "목표 불러오는 중…",
|
||||
"Click somewhere in the Lean file to enable the infoview.": "린 파일의 아무 곳이나 눌러 정보창을 여십시오.",
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||||
"Waiting for Lean server to start…": "린 서버가 시작하기를 기다리는 중…",
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||||
"Level completed! 🎉": "단계 완료! 🎉",
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"Level completed with warnings 🎭": "경고 있는 채로 단계 완료 🎭",
|
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"Active Goal": "활성화된 목표",
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||||
"Crashed! Go to editor mode and fix your proof! Last server response:": "시스템 다운됨! 편집기 모드에서 증명을 고치십시오! 마지막 서버 응답:",
|
||||
"Line": "줄",
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"Character": "문자",
|
||||
"Loading messages…": "메시지 불러오는 중…",
|
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"Execute": "실행하기",
|
||||
"Definitions": "정의",
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||||
"Theorems": "정리",
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"Not unlocked yet": "아직 잠금 해제가 안 됨",
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||||
"Not available in this level": "이 단계에서 쓸 수 없음",
|
||||
"A repository of learning games for the proof assistant <1>Lean</1> <i>(Lean 4)</i> and its mathematical library <5>mathlib</5>": "<1>린(Lean 4)<\/1> 증명 보조기와 그 수학 라이브러리 <5>매스리브(mathlib)<\/5>를 학습하기 위한 게임들의 저장소",
|
||||
"No Games loaded. Use <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER</1> to open a game directly from a local folder.": "불러온 게임 없음. <1>http:\/\/localhost:3000\/#\/g\/local\/FOLDER<\/1>를 이용해 지역[로컬] 폴더에서 게임을 직접 여십시오.",
|
||||
"<p>As this server runs lean on our university machines, it has a limited capacity. Our current estimate is about 70 simultaneous games. We hope to address and test this limitation better in the future.</p><1>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development. Feel free to file a <1>GitHub Issue</1> about any problems you experience!</1>": "<p>이 서버는 저희 대학의 여러 컴퓨터에서 린을 실행하므로 그 이용량이 제한돼 있습니다. 현재 이 서버로 최대 70게임을 동시에 실행할 수 있는 것으로 추정됩니다. 미래에 저희가 서버 이용량 한계에 더 잘 대처하고 그 값을 보다 정확히 측정할 수 있기를 바랍니다.<\/p><1>게임과 그 기반 시설의 상당 부분은 여전히 개발 중입니다. 문제를 겪으면 거리낌 없이 <1>깃허브 이슈<\/1>를 제출해 주세요!<\/1>",
|
||||
"This server has been developed as part of the project <1>ADAM : Anticipating the Digital Age of Mathematics</1> at Heinrich-Heine-Universität in Düsseldorf.": "이 서버는 뒤셀도르프의 하인리히-하이네 대학에서 진행하는 <1>'아담(ADAM): 수학의 디지털 시대 준비하기'<\/1> 프로젝트의 일환으로 개발됐습니다.",
|
||||
"Prerequisites": "선행 요건",
|
||||
"Worlds": "세계",
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"Levels": "단계",
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"Language": "언어",
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"Server capacity": "서버 이용량",
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"RAM": "램",
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"CPU": "CPU",
|
||||
"used": "쓰임",
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||||
"Development notes": "개발 노트",
|
||||
"Adding new games": "새 게임 추가하기",
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||||
"Funding": "재정 지원",
|
||||
"<p>Do you want to delete your saved progress irreversibly?</p><p>(This deletes your proofs and your collected inventory. Saves from other games are not deleted.)</p>": "<p>저장된 진도를 불가역적으로 삭제하시겠습니까?<\/p><p>(이를 선택하시면 증명과 인벤토리 안의 수집 항목들이 삭제됩니다. 다른 게임에 저장된 정보는 삭제되지 않습니다.)<\/p>",
|
||||
"Delete Progress?": "진도를 삭제하시겠습니까?",
|
||||
"Delete": "삭제하기",
|
||||
"Download & Delete": "내려받고 삭제하기",
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||||
"Cancel": "취소하기",
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"Layout": "레이아웃",
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"Always visible": "항상 보임",
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"Save my settings (in the browser store)": "(브라우저에) 설정 저장하기",
|
||||
"<p>Select a JSON file with the saved game progress to load your progress.</p><1><0>Warning:</0> This will delete your current game progress! Consider <2>downloading your current progress</2> first!</1>": "<p>저장된 게임 진도가 있는 JSON 파일을 선택해 진도를 불러오십시오.<\/p><1><0>경고:<\/0> 이를 실행하면 현재의 게임 진도가 삭제됩니다! <2>현재의 게임 진도<\/2>를 먼저 내려받을지 판단하십시오!<\/1>",
|
||||
"Upload Saved Progress": "저장된 진도 업로드",
|
||||
"Load selected file": "선택한 파일 열기",
|
||||
"Mobile": "모바일",
|
||||
"Auto": "자동",
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||||
"Desktop": "데스크톱",
|
||||
"<0>If you are considering writing your own game, you should use the <1>GameSkeleton Github Repo</1> as a template and read <3>How to Create a Game</3>.</0><1>You can directly load your games into the server and play it using the correct URL. The <1>instructions above</1> also explain the details for how to load your game to the server. We'd like to encourage you to contact us if you have any questions.</1><p>Featured games on this page are added manually. Please get in contact and we'll happily add yours.</p>": "<0>여러분이 직접 게임을 작성할 생각이 있다면, <1>GameSkeleton 깃허브 저장소<\/1>를 양식[템플릿]으로 이용하고 <3>'게임 만들기(Creating a Game)'<\/3> 문서를 읽으십시오.<\/0><1>여러분이 작성한 게임을 직접 서버에서 불러오고, 정확한 URL을 이용해 그 게임을 하실 수 있습니다. 여러분의 게임을 서버에서 불러오는 방법에 관한 세부 사항도 위의 <1>설명서<\/1>에 나와 있습니다. 궁금한 점이 있으면 저희에게 연락해 주십시오.<\/1><p>이 페이지에 실린 게임들은 수동으로 추가됐습니다. 저희에게 연락하시면 여러분의 게임을 기꺼이 추가하겠습니다.",
|
||||
"Level": "단계",
|
||||
"Introduction": "소개",
|
||||
"Retry proof from here": "여기부터 증명 다시 시도하기",
|
||||
"Retry": "다시 시도하기",
|
||||
"Failed command": "실패한 명령"
|
||||
}
|
||||
@ -0,0 +1 @@
|
||||
target/translation.json
|
||||
@ -1,94 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"Intro": "",
|
||||
"Game Introduction": "",
|
||||
"World selection": "",
|
||||
"Start": "",
|
||||
"Inventory": "",
|
||||
"next level": "",
|
||||
"Next": "",
|
||||
"back to world selection": "",
|
||||
"Leave World": "",
|
||||
"previous level": "",
|
||||
"Previous": "",
|
||||
"Editor mode is enforced!": "",
|
||||
"Editor mode": "",
|
||||
"Typewriter mode": "",
|
||||
"information, Impressum, privacy policy": "",
|
||||
"Preferences": "",
|
||||
"Game Info & Credits": "",
|
||||
"Game Info": "",
|
||||
"Clear Progress": "",
|
||||
"Erase": "",
|
||||
"Download Progress": "",
|
||||
"Download": "",
|
||||
"Load Progress from JSON": "",
|
||||
"Upload": "",
|
||||
"Home": "",
|
||||
"back to games selection": "",
|
||||
"close inventory": "",
|
||||
"show inventory": "",
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||||
"World": "",
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||||
"Show more help!": "",
|
||||
"Goal": "",
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"Objects": "",
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"Assumptions": "",
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"Current Goal": "",
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"Further Goals": "",
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"No Goals": "",
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"Loading goal…": "",
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"Click somewhere in the Lean file to enable the infoview.": "",
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"Waiting for Lean server to start…": "",
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"Level completed! 🎉": "",
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"Level completed with warnings 🎭": "",
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"Failed command": "",
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"Retry proof from here": "",
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"Retry": "",
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"Active Goal": "",
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"Crashed! Go to editor mode and fix your proof! Last server response:": "",
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"Line": "",
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"Character": "",
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"Loading messages…": "",
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"Execute": "",
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"Tactics": "",
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"Definitions": "",
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"Theorems": "",
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"Not unlocked yet": "",
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"Not available in this level": "",
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"A repository of learning games for the proof assistant <1>Lean</1> <i>(Lean 4)</i> and its mathematical library <5>mathlib</5>": "",
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"No Games loaded. Use <1>http://localhost:3000/#/g/local/FOLDER</1> to open a game directly from a local folder.": "",
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"<p>As this server runs lean on our university machines, it has a limited capacity. Our current estimate is about 70 simultaneous games. We hope to address and test this limitation better in the future.</p><1>Most aspects of the games and the infrastructure are still in development. Feel free to file a <1>GitHub Issue</1> about any problems you experience!</1>": "",
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"<0>If you are considering writing your own game, you should use the <1>GameSkeleton Github Repo</1> as a template and read <3>How to Create a Game</3>.</0><1>You can directly load your games into the server and play it using the correct URL. The <1>instructions above</1> also explain the details for how to load your game to the server. We'd like to encourage you to contact us if you have any questions.</1><p>Featured games on this page are added manually. Please get in contact and we'll happily add yours.</p>": "",
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"This server has been developed as part of the project <1>ADAM : Anticipating the Digital Age of Mathematics</1> at Heinrich-Heine-Universität in Düsseldorf.": "",
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"Prerequisites": "",
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"Worlds": "",
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"Levels": "",
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"Language": "",
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"Lean Game Server": "",
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"Development notes": "",
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"Adding new games": "",
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"Funding": "",
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"Level": "",
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"Introduction": "",
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"<p>Do you want to delete your saved progress irreversibly?</p><p>(This deletes your proofs and your collected inventory. Saves from other games are not deleted.)</p>": "",
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"Delete Progress?": "",
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"Delete": "",
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"Download & Delete": "",
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"Cancel": "",
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"Mobile": "",
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"Auto": "",
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"Desktop": "",
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"Layout": "",
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"Always visible": "",
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"Save my settings (in the browser store)": "",
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"<p>Game rules determine if it is allowed to skip levels and if the games runs checks to only allow unlocked tactics and theorems in proofs.</p><1>Note: \"Unlocked\" tactics (or theorems) are determined by two things: The set of minimal tactics needed to solve a level, plus any tactics you unlocked in another level. That means if you unlock <1>simp</1> in a level, you can use it henceforth in any level.</1><p>The options are:</p>": "",
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"Game Rules": "",
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"levels": "",
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"tactics": "",
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"regular": "",
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"relaxed": "",
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"none": "",
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"<p>Select a JSON file with the saved game progress to load your progress.</p><1><0>Warning:</0> This will delete your current game progress! Consider <2>downloading your current progress</2> first!</1>": "",
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"Upload Saved Progress": "",
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"Load selected file": "",
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"Rules": ""
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}
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Reference in New Issue