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lean4game/server/testgame/TestGame/Levels/SetTheory/L01_Univ.lean

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import TestGame.Metadata
import Mathlib.Init.Set
import Mathlib.Tactic.Tauto
set_option tactic.hygienic false
set_option autoImplicit false
Game "TestGame"
World "SetTheory"
Level 1
Title "Mengen"
Introduction
"
In diesem Kapitel schauen wir uns Mengen an.
Zuerst ein ganz wichtiger Punkt: Alle Mengen in Lean sind homogen. Das heisst,
alle Elemente in einer Menge haben den gleichen Typ.
Zum Beispiel `{1, 4, 6}` ist eine Menge von natürlichen Zahlen. Aber man kann keine
Menge `{(2 : ), {3, 1}, \"e\", (1 : )}` definieren, da die Elemente unterschiedliche Typen haben.
Für einen Typen `{X : Type*}` definiert damit also `set X` der Type aller Mengen mit Elementen aus
`X`. `set.univ` ist dann ganz `X` also Menge betrachtet, und es ist wichtig den Unterschied
zu kennen: `(univ : set X)` und `(X : Typ*)` haben nicht den gleichen Typ und sind damit auch nicht
austauschbar!
Um zu beweisen, dass etwas in `univ` ist, kannst du verschiedenste deiner Taktiken anwenden,
zum Beispiel `tauto`.
"
open Set
Statement mem_univ
"4 ist ein Element der Menge aller natürlichen Zahlen." {A : Type _} (x : A) :
x ∈ (univ : Set A) := by
trivial
-- tauto
Tactics tauto trivial