You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
lean4game/server/adam/Adam/Levels/Predicate/L09_PushNeg.lean

110 lines
3.8 KiB
Plaintext

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

import Adam.Metadata
import Mathlib.Tactic.PushNeg
import Mathlib
import Mathlib.Algebra.Parity
import Adam.ToBePorted
Game "Adam"
World "Predicate"
Level 9
Title "PushNeg"
Introduction
"
Das Dorf von *Oddeus* scheint stärker befestigt zu sein, all jenes von *Evenine*. Ihr kommt
and eine Wand aus Dornenranken. Beim Eingang steht eine Wache, die auch zuruft:
"
-- Zum Schluss, immer wenn man irgendwo eine Verneinung `¬∃` oder `¬∀` sieht (`\\not`), kann man
-- mit `push_neg` das `¬` durch den Quantor hindurchschieben.
-- Das braucht intern die Lemmas
-- - `not_exists (A : Prop) : ¬ (∃ x, A) ↔ ∀x, (¬A)`
-- - `not_forall (A : Prop) : ¬ (∀ x, A) ↔ ∃x, (¬A)`
-- (welche man auch mit `rw` explizit benutzen könnte.)
open Nat
Statement : ¬ ∃ (n : ), ∀ (k : ) , Odd (n + k) := by
Hint "**Du**: Also ich kann mal das `¬` durch die Quantifier hindurchschieben.
**Robo**: `push_neg` macht genau das!
**Robo**: Intern braucht das zwei Lemmas
```
not_exists (A : Prop) : ¬ (∃ x, A) ↔ ∀x, (¬A)
not_forall (A : Prop) : ¬ (∀ x, A) ↔ ∃x, (¬A)
```
die du natürlich auch mit `rw` gebrauchen könntest."
Branch
unfold Odd
push_neg
Hint "**Robo**: Der Weg ist etwas schwieriger. Ich würde nochmals zurück und schauen,
dass du irgendwann `¬Odd` kriegst, was du dann mit `rw [←even_iff_not_odd]`
zu `Even` umwandeln.
kannst."
push_neg
intro n
Hint "**Robo**: Welche Zahl du jetzt mit `use` brauchst, danach wirst du vermutlich das
Lemma `←even_iff_not_odd` brauchen.
**Du**: Könnte ich jetzt schon `rw [←even_iff_not_odd]` machen?
**Robo**: Ne, `rw` kann nicht innerhalb von Quantifiern umschreiben.
**Du**: Aber wie würde ich das machen?
**Robo**: Zeig ich dir später, die Wache wird schon ganz ungeduldig!
Im Moment würde ich zuerst mit `use` eine richtige Zahl angeben, und danach umschreiben."
Branch
use n + 2
Hint "**Robo**: Gute Wahl! Jetzt kannst du `←even_iff_not_odd` verwenden."
Branch
use n + 4
Hint "**Robo**: Gute Wahl! Jetzt kannst du `←even_iff_not_odd` verwenden."
use n
Hint "**Robo**: Gute Wahl! Jetzt kannst du `←even_iff_not_odd` verwenden."
rw [←even_iff_not_odd]
unfold Even
use n
--ring
Conclusion "Damit werdet ihr eingelassen.
**Robo**: Entweder wir suchen direkt diesen *Oddeus*, oder wir schauen uns einmal um. Die Wahl
ist deine!
**Du**: Kannst du mir nochmals einen Überblick geben, was wir gelernt haben?
**Robo**:
| | Beschreibung |
|:--------------|:----------------------------|
| `` | Die natürlichen Zahlen. |
| `∃` | Existential-Quantifier |
| `∀` | Forall-Quantifier |
| `Even n` | `n` ist gerade |
| `Odd n` | `n` ist ungerade |
| | Taktik | Beispiel |
|:------|:--------------------------|:-------------------------------------------------------|
| *12ᶜ* | `rw` | Umschreiben mit Gleichungen. |
| 13 | `ring` | Löst Gleichungen mit `+, -, *, ^`. |
| 14 | `unfold` | Setzt visuell die Bedeutung einer Definition ein. |
| 15 | `use` | Um ein `∃` im Goal anzugehen. |
| *7ᶜ* | `rcases h with ⟨x, hx⟩` | Um ein `∃` in den Annahmen zu zerlegen. |
| *8ᵇ* | `intro` | Um ein `∀` im Goal anzugehen. |
| 16 | `push_neg` | Für `¬∃` und `¬∀` im Goal. |
"
NewTactic push_neg
NewLemma Nat.even_iff_not_odd Nat.odd_iff_not_even not_exists not_forall