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lean4game/server/adam/Adam/Levels/Predicate/L09_PushNeg.lean

110 lines
3.8 KiB
Plaintext

import Adam.Metadata
import Mathlib.Tactic.PushNeg
import Mathlib
import Mathlib.Algebra.Parity
import Adam.ToBePorted
Game "Adam"
World "Predicate"
Level 9
Title "PushNeg"
Introduction
"
Das Dorf von *Oddeus* scheint stärker befestigt zu sein, all jenes von *Evenine*. Ihr kommt
and eine Wand aus Dornenranken. Beim Eingang steht eine Wache, die auch zuruft:
"
-- Zum Schluss, immer wenn man irgendwo eine Verneinung `¬∃` oder `¬∀` sieht (`\\not`), kann man
-- mit `push_neg` das `¬` durch den Quantor hindurchschieben.
-- Das braucht intern die Lemmas
-- - `not_exists (A : Prop) : ¬ (∃ x, A) ↔ ∀x, (¬A)`
-- - `not_forall (A : Prop) : ¬ (∀ x, A) ↔ ∃x, (¬A)`
-- (welche man auch mit `rw` explizit benutzen könnte.)
open Nat
Statement : ¬ ∃ (n : ), ∀ (k : ) , Odd (n + k) := by
Hint "**Du**: Also ich kann mal das `¬` durch die Quantifier hindurchschieben.
**Robo**: `push_neg` macht genau das!
**Robo**: Intern braucht das zwei Lemmas
```
not_exists (A : Prop) : ¬ (∃ x, A) ↔ ∀x, (¬A)
not_forall (A : Prop) : ¬ (∀ x, A) ↔ ∃x, (¬A)
```
die du natürlich auch mit `rw` gebrauchen könntest."
Branch
unfold Odd
push_neg
Hint "**Robo**: Der Weg ist etwas schwieriger. Ich würde nochmals zurück und schauen,
dass du irgendwann `¬Odd` kriegst, was du dann mit `rw [←even_iff_not_odd]`
zu `Even` umwandeln.
kannst."
push_neg
intro n
Hint "**Robo**: Welche Zahl du jetzt mit `use` brauchst, danach wirst du vermutlich das
Lemma `←even_iff_not_odd` brauchen.
**Du**: Könnte ich jetzt schon `rw [←even_iff_not_odd]` machen?
**Robo**: Ne, `rw` kann nicht innerhalb von Quantifiern umschreiben.
**Du**: Aber wie würde ich das machen?
**Robo**: Zeig ich dir später, die Wache wird schon ganz ungeduldig!
Im Moment würde ich zuerst mit `use` eine richtige Zahl angeben, und danach umschreiben."
Branch
use n + 2
Hint "**Robo**: Gute Wahl! Jetzt kannst du `←even_iff_not_odd` verwenden."
Branch
use n + 4
Hint "**Robo**: Gute Wahl! Jetzt kannst du `←even_iff_not_odd` verwenden."
use n
Hint "**Robo**: Gute Wahl! Jetzt kannst du `←even_iff_not_odd` verwenden."
rw [←even_iff_not_odd]
unfold Even
use n
--ring
Conclusion "Damit werdet ihr eingelassen.
**Robo**: Entweder wir suchen direkt diesen *Oddeus*, oder wir schauen uns einmal um. Die Wahl
ist deine!
**Du**: Kannst du mir nochmals einen Überblick geben, was wir gelernt haben?
**Robo**:
| | Beschreibung |
|:--------------|:----------------------------|
| `` | Die natürlichen Zahlen. |
| `∃` | Existential-Quantifier |
| `∀` | Forall-Quantifier |
| `Even n` | `n` ist gerade |
| `Odd n` | `n` ist ungerade |
| | Taktik | Beispiel |
|:------|:--------------------------|:-------------------------------------------------------|
| *12ᶜ* | `rw` | Umschreiben mit Gleichungen. |
| 13 | `ring` | Löst Gleichungen mit `+, -, *, ^`. |
| 14 | `unfold` | Setzt visuell die Bedeutung einer Definition ein. |
| 15 | `use` | Um ein `∃` im Goal anzugehen. |
| *7ᶜ* | `rcases h with ⟨x, hx⟩` | Um ein `∃` in den Annahmen zu zerlegen. |
| *8ᵇ* | `intro` | Um ein `∀` im Goal anzugehen. |
| 16 | `push_neg` | Für `¬∃` und `¬∀` im Goal. |
"
NewTactic push_neg
2 years ago
NewLemma Nat.even_iff_not_odd Nat.odd_iff_not_even not_exists not_forall