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2 years ago
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package lupus
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var (
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AuraBianca = "bianca"
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AuraNera = "nera"
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)
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var (
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FazioneBuoni = "buoni"
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FazioneCattivi = "cattivi"
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)
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var (
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Contadino = Ruolo{
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Uid: "contadino",
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Nome: "Contadino",
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Fazione: FazioneBuoni,
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Aura: AuraBianca,
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}
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Lupo = Ruolo{
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Uid: "lupo",
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Nome: "Lupo",
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Fazione: FazioneCattivi,
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Aura: AuraNera,
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|
}
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Fattucchiera = Ruolo{
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Uid: "fattucchiera",
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|
Nome: "Fattucchiera",
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Fazione: FazioneCattivi,
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Aura: AuraNera,
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|
}
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Indemoniato = Ruolo{
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Uid: "indemoniato",
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Nome: "Indemoniato",
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Fazione: FazioneCattivi,
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Aura: AuraBianca,
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|
}
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Kamikaze = Ruolo{
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Uid: "kamikaze",
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|
Nome: "Kamikaze",
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Fazione: FazioneBuoni,
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Aura: AuraBianca,
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}
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Guardia = Ruolo{
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Uid: "guardia",
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Nome: "Guardia",
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Fazione: FazioneBuoni,
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Aura: AuraBianca,
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|
}
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Cacciatore = Ruolo{
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Uid: "cacciatore",
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Nome: "Cacciatore",
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Fazione: FazioneBuoni,
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Aura: AuraBianca,
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}
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Medium = Ruolo{
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Uid: "medium",
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Nome: "Medium",
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Fazione: FazioneBuoni,
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Aura: AuraBianca,
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}
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|
Veggente = Ruolo{
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Uid: "veggente",
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Nome: "Veggente",
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Fazione: FazioneBuoni,
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Aura: AuraBianca,
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}
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)
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// Ruoli è una lista di ruoli comuni, l'ordine è puramente casuale
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var RuoliMap = map[string]Ruolo{
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Contadino.Uid: Contadino,
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Lupo.Uid: Lupo,
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Fattucchiera.Uid: Fattucchiera,
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Indemoniato.Uid: Indemoniato,
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Guardia.Uid: Guardia,
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Cacciatore.Uid: Cacciatore,
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Medium.Uid: Medium,
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Veggente.Uid: Veggente,
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}
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