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import Adam.Metadata
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import Std.Tactic.RCases
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import Mathlib.Tactic.LeftRight
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import Mathlib.Tactic.Contrapose
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import Mathlib.Tactic.Use
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import Mathlib.Tactic.Ring
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import Mathlib
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import Adam.ToBePorted
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Game "Adam"
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World "Contradiction"
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Level 3
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Title "Widerspruch"
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Introduction
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"**Benedictus**: Hier ist noch eine Variante.
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"
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-- Eine sehr nützliche Beweismethode ist per Widerspruch.
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-- Wir habe schon gesehen, dass `contradiction` einen Widerspruch in den Annahmen
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-- sucht, und damit jegliches beweisen kann.
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-- Um dorthin zu kommen, können wir `by_contra h` brauchen, welches das aktuelle
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-- Goal auf `False` setzt und die Negierung des Goals als Annahme hinzufügt.
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-- Insbesondere braucht man `by_contra h` meistens, wenn im Goal eine Negierung
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-- steht:
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Statement (A B : Prop) (g : A → B) (b : ¬ B) : ¬ A := by
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Hint "**Robo**: Ein `¬` im Goal heißt häufig, dass Du einen Widerspruchsbeweis führen
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möchtest.
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**Du**: Und wie mache ich das? Mit `contradiction`?
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**Robo**: Mit `by_contra h` fängst Du einen Widerspruchsbeweis an. Und mit `contradiction` schließt Du ihn ab."
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by_contra h
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Hint "**Robo**: Jetzt hast du also eine Annahme `{h} : {A}`, und damit musst Du einen Widerspruch herleiten.
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Du könntest zum Beispiel jetzt mit `suffices` sagten, welchen Widerspruch Du gern herleiten möchtest, etwa `suffices k : B`
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"
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suffices k : B
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Hint "**Du**: Ah, und jetzt kann ich einfach sagen dass sich die Annahmen `{B}` und `¬{B}` sich widersprechen."
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contradiction
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Hint "**Robo**: Und jetzt musst Du nur noch das Zwischenresultat herleiten, dass zu diesem Widerspruch geführt hat."
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apply g
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assumption
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NewTactic by_contra
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Conclusion "**Benedictus**: Ich sehe schon, Ihr lernt schnell!"
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