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@ -25,37 +25,36 @@ Introduction
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# Game Over oder QED?
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Willkommen zu unserem Prototyp eines Lean4-Lernspiels. Hier lernst du Computer-gestütztes
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Beweisen. Das Interface ist anfangs etwas vereinfacht, der \"Editor Mode\" funktioniert aber
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ziemlich gleich wie wenn du später Lean im VSCode benützt.
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Willkommen zu unserem Prototyp eines Lean4-Lernspiels. Hier lernst du computer-gestützte
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Beweisführung. Das Interface ist etwas vereinfacht, aber wenn Du den *Editor Mode* aktivierst, fühlt es sich
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fast genauso an wie eine professionalle IDE, etwa VSCode.
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Rechts siehst du eine Übersicht der Welt dieses Spiels. Jeder Planet hat mehrere Levels,
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die in Form von grauen Punkten dargestellt sind. Gelöste Levels werden dann grün.
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Rechts siehst du eine Übersicht. Das Spiel besteht aus mehreren Planeten, und jeder Planet hat mehrere Levels,
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die in Form von grauen Punkten dargestellt sind. Gelöste Levels werden grün.
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Klicke auf die erste Welt \"Aussagenlogik 1\" um deine Reise zu starten.
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Klicke auf den ersten Planeten \"Logo\", um deine Reise zu starten.
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### Spielstand
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Dein Spielstand wird lokal in deinem Browser als \"site data\" gespeichert.
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Solltest du diese löschen, verlierst du deinen Spielstand! Du kannst aber jederzeit jeden
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Level spielen, auch wenn frühere Levels nicht grün sind.
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(oft werden *Site data & Cookies* zusammen gelöscht).
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Dein Spielstand wird lokal in deinem Browser als *site data* gespeichert.
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Solltest du diese löschen, verlierst du deinen Spielstand!
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Viele Browser löschen *site data* und *cookies* zusammen.
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Du kannst aber jederzeit jedes Level spielen, auch wenn Du vorhergende Levels noch nicht gelöst hast.
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### Funding
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This game has been developed within the project
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[ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics](https://hhu-adam.github.io/).
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The project is based at Heinrich Heine University Düsseldorf and funded by Stiftung
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Innovation in der Hochschullehre.
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Dieses Lernspiel wurde und wird im Rahmen des Projekts
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[ADAM: Anticipating the Digital Age of Mathematics](https://hhu-adam.github.io/)
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an der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf entwickelt.
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Es wird finanziert durch das Programm *Freiraum 2022* der *Stiftung Innovation in der Hochschullehre*.
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### Kontakt
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Wenn du Bugs findest, schreib doch ein Email oder erstelle einen
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Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung.
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Wenn du Anregungen hast oder Bugs findest, schreib doch ein Email oder erstelle einen
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[Issue auf Github](https://github.com/leanprover-community/lean4game/issues).
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Jon Eugster, jon.eugster@hhu.de
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[Jon Eugster](https://www.math.hhu.de/lehrstuehle-/-personen-/-ansprechpartner/innen/lehrstuehle-des-mathematischen-instituts/lehrstuhl-fuer-algebraische-geometrie/team/jon-eugster)
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Conclusion
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